L’aventure pirate d’Ubisoft, Skull and Bones, encore retardée, est désormais prévue pour début 2024

L'aventure pirate d'Ubisoft, Skull and Bones, encore retardée, est désormais prévue pour début 2024

Dans le cadre de son dernier rapport sur les résultats – pour le premier semestre de son exercice 2023-24 – Ubisoft a annoncé un nouveau retard pour Skull and Bones, l’aventure pirate assiégée devant désormais arriver dans les premiers mois de 2024.

Skull and Bones est en développement depuis 2013, mais le jeu a connu des retards répétés après son dévoilement officiel en 2017. Plus récemment, Ubisoft a décalé la sortie du jeu de mars dernier à un moment « précoce » non précisé de son exercice 2023-24 en afin de créer une « expérience beaucoup plus raffinée et équilibrée et de sensibiliser ».

Skull and Bones a depuis reçu une version bêta fermée, mais la nouvelle d’une date de sortie révisée est restée visiblement absente – et Ubisoft a maintenant annoncé un retard au quatrième trimestre de son exercice en cours, ce qui signifie qu’il devrait arriver entre janvier et mars 2024. période. Aucune raison n’a été fournie pour ce dernier retard.

Newscast : Discussion sur la présentation Xbox Partner Preview. Regarder sur YouTube

Skull and Bones n’est pas le seul jeu à connaître un retard dans le dernier rapport sur les résultats d’Ubisoft. Son « grand jeu » mystérieux, qui figurait pour la première fois sur sa liste de sorties en mai et qui devait initialement être lancé avant la fin de son exercice en cours, le 31 mars 2024, a également été repoussé. Le titre – qui serait le prometteur Star Wars: Outlaws de Massive Entertainment – sera désormais lancé au cours du prochain exercice d’Ubisoft, c’est-à-dire quelque temps après avril prochain.

Cela signifie que la liste des versions restantes d’Ubisoft pour son exercice en cours est désormais la suivante : Assassin’s Creed Nexus VR, Avatar : Frontiers of Pandora, Just Dance 2024, Prince of Persia The Lost Crown et Skull and Bones. Les titres gratuits Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence et XDefiant devraient également arriver avant le 31 mars de l’année prochaine.

Ailleurs dans son rapport sur les résultats, Ubisoft a parlé davantage de son « plan de réduction des coûts » en cours qu’il a lancé dans le cadre d’un programme de « restructuration ciblée » suite à des résultats financiers décevants en janvier. L’éditeur affirme que la combinaison de restructurations et d’un « contrôle strict des recrutements » a entraîné une réduction des effectifs de plus de 1 300 salariés dans le monde entre septembre 2022 et septembre 2023. Il ne précise pas comment ce chiffre est réparti entre départs et licenciements.

Dans une note accompagnant le rapport sur les résultats d’aujourd’hui, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a déclaré que la société était « satisfaite de la dynamique des ventes » démontrée par Assasin’s Creed Mirage et The Crew Motorfest récemment lancés. Guillemot note également que son accord sur les droits de streaming cloud avec Activision Blizzard – mis en œuvre par Microsoft pour apaiser les inquiétudes du régulateur britannique concernant l’acquisition d’Activision pour 69 milliards de dollars – a maintenant été finalisé.

Source-101