L’aventure de Zelda, largement panachée, a été défait pour Game Boy

L'aventure de Zelda, largement panachée, a été défait pour Game Boy

Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait Zelda’s Adventure sur Game Boy ? Eh bien, ne vous posez plus la question, car un fan intrépide a pris l’un des jeux les moins bien reçus de la série et l’a transformé en quelque chose qui a vraiment l’air génial.

Certes, Zelda’s Adventure n’est pas exactement canon dans la chronologie de la série. Développé par Viridis Corporation, il a été publié par Philips Interactive Media pour le CD-i en 1996.

Malgré la présence d’un Zelda jouable (dans Zelda’s Adventure, c’est Link qui a été emmené par Ganon), le jeu a été assez mal accueilli par, eh bien, tout le monde. Tout, de ses graphismes à son jeu d’acteur, a été critiqué, et même certains des fans les plus purs et durs de Zelda l’ont généralement évité.

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, la prochaine version de la série, arrivera plus tard ce mois-ci.

Cependant, avance rapide jusqu’à aujourd’hui, et Zelda’s Adventure est à nouveau jouable, mais pas sur le CD-i condamné. Je dois dire que tout cela a l’air plutôt charmant. Cette nouvelle version est l’idée du programmeur et graphiste John Lay, qui a réinventé le titre en tant que version Game Boy.

Voici une petite bande-annonce de lancement, comparant le démake de GameBoy à la version CD-i originale de Zelda’s Adventure.


Zelda’s Adventure – Bande-annonce de lancement de Game Boy.

Lay a dit à Kotaku qu’ils avaient commencé à travailler sur le démake de Zelda’s Adventure pendant les verrouillages de Covid, et il a finalement été publié le mois dernier. Si vous voulez avoir une petite photo de Zelda’s Adventures, vous pouvez le faire maintenant sur un émulateur Game Boy – voici un lien où vous pouvez télécharger la ROM à partir de la page Lay’s Itch.

Si vous n’avez pas envie de faire cela, cependant, vous pouvez simplement regarder la lecture de Lay via la vidéo ci-dessous.


L’aventure de Zelda – Game Boy Playthrough.

Quant à la réception du démake, Lay a déclaré à Kotaku qu’ils avaient été « submergés par les retours positifs ».

« Merci à tous ceux qui ont soutenu le projet », a déclaré Lay. « J’espère que tu apprécies le jeu! »

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