Le dernier titre de la série Atelier, Atelier Ryza 3 : Alchemist of the End & the Secret Key, a été annoncé hier, et nous avons maintenant appris de nouveaux détails sur l’histoire et le gameplay.
Arrivé le 24 février 2023, Atelier Ryza 3 reprend là où Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout de 2019 et Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy de 2020 se sont arrêtés, ce qui en fait le dernier titre de la série Secret. Ces jeux ont été les premiers de la série Atelier à conserver le même protagoniste et sont parmi les plus populaires de la série, avec plus de 1,3 million d’exemplaires vendus dans le monde. Ces jeux mettent en scène Ryza et ses amis qui partent dans une grande aventure pour découvrir les secrets de l’île où ils sont nés après une rencontre avec l’alchimie.
Ce nouveau jeu se déroule environ un an après les événements de l’Atelier Ryza 2. Ryza et ses amis sont envoyés dans une nouvelle aventure après l’apparition soudaine d’un étrange groupe d’îles juste au large de leur maison, l’île de Kurken. On découvre que ce mystérieux Mainland Kark a un effet néfaste sur l’île de Kurken, conduisant Ryza et les autres à s’y rendre et à enquêter, pour découvrir une porte étrange et massive. Lorsqu’ils s’en approchent pour en savoir plus, Ryza entend une voix mystérieuse dans sa tête qui tente de la conduire au « Code de l’Univers ». À la recherche d’un moyen de sauver leur île, les personnages se lancent dans un grand voyage impliquant les clés et les racines de l’alchimie.
Concernant le sous-titre The Alchemist of the End, le producteur Junzo Hosoi a déclaré à IGN Japan : « Dans Atelier Ryza 3, nous voulions dépeindre la fin de la jeunesse de Ryza, tout en explorant des questions fondamentales telles que pourquoi l’alchimie est utilisée dans ce monde, et ce que Ryza veut de sa vie d’alchimiste. Au fur et à mesure que Ryza grandit, nous voulions que l’histoire lui donne une mission importante à laquelle se consacrer.
Quatre personnages ont pour l’instant été dévoilés : Ryza, Klaudia, Tao et Lent. En plus des amis de Ryza que les fans connaîtront, des personnages apparus dans le jeu précédent, ainsi que de nouveaux personnages essentiels à l’histoire feront également leur apparition. Onze membres du groupe, l’une des plus grandes listes jamais vues dans la série, seront disponibles, et un large éventail de personnages seront rassemblés lors de ce grand rassemblement pour la série.
Des améliorations ont également été apportées sur le plan visuel, notamment en ce qui concerne la qualité des graphismes et des expressions des personnages, qui sont désormais riches et vivants. Cela devrait permettre aux joueurs de profiter encore plus de leur aventure avec les charmants personnages du jeu.
Il y a aussi des changements majeurs en ce qui concerne les systèmes du jeu. Jusqu’à présent, la série permettait aux joueurs d’explorer plusieurs domaines sur une seule carte du monde. Ce jeu, cependant, a quatre domaines à étudier. Chacune de ces zones contient un seul grand champ, et il semble que leur exploration soit possible sans aucun temps de chargement.
Enfin, le système de base de ce jeu sont les clés qui peuvent être créées dans diverses situations. Il existe de nombreux types de clés différents, et les joueurs peuvent les utiliser dans une foule de situations différentes, que ce soit l’exploration, la synthèse ou la bataille. Différents types de clés et raretés peuvent être créés à partir de points de repère et d’ennemis et sont utilisés pour déverrouiller des coffres au trésor et des barrières, améliorer les capacités des personnages ou créer des objets puissants.
Ces clés déverrouillent même le cœur de l’histoire du jeu. Nous devrons simplement attendre pour en savoir plus sur où ils mèneront Ryza et ses amis.
Atelier Ryza 3 fera également une apparition au Tokyo Game Show 2022. Non seulement les fans pourront essayer une démo lors de l’événement, mais une diffusion en direct du 25e anniversaire de la série TGS Atelier sera diffusée à 19 h JST (3 h du Pacifique / 6 h de l’Est / 11h Royaume-Uni) le 16 septembre.
Hiroaki Mabuchi est rédacteur indépendant pour IGN Japan. Cet article a été traduit par Ko Ransom.