L’aventure coopérative ‘Blanc’ reçoit une mise à jour importante, voici les notes de mise à jour

L'aventure coopérative 'Blanc' reçoit une mise à jour importante, voici les notes de mise à jour

Voici les notes de mise à jour complètes de Casus Ludi :

Général

– Correction d’un problème dans la sélection de chapitre où les entrées de touches répétées pendant l’écran de chargement entraînaient un écran de chargement infini
– Résolution d’un problème où le titre ne progresse pas au-delà de l’écran d’avertissement de sauvegarde lorsqu’il n’y a pas de connexion Internet active
– Améliorations apportées au HUD, à l’interface utilisateur, au menu principal et à l’affichage et à la fonctionnalité des éléments interactifs
– Correction d’un problème dans le menu des options où les modifications n’étaient plus enregistrées après de nombreuses modifications répétées
– Améliorations apportées à l’écran de sélection des personnages, notamment dans la gestion du second contrôleur

Jouabilité

– Des améliorations globales du gameplay ont été apportées à l’interactivité du loup et du faon avec l’environnement, par exemple sauter ou se faufiler dans une zone involontaire, se coincer et être incapable de continuer, ou le loup peut sauter sur un rebord élevé sans l’aide du faon ( lorsque cela est prévu), et de nombreux autres correctifs
– Les sections des oies, des chèvres et des frères et sœurs ont été améliorées pour s’assurer que les PNJ apparaissent correctement. Les étapes de progression et de progression ne peuvent pas être ignorées ou empêcher les joueurs de continuer
– De nombreux problèmes de gameplay signalés qui ont provoqué le gel ou le verrouillage du jeu ont été résolus, y compris les bugs de collision et de progression
– La fonctionnalité de la caméra a été améliorée – les transitions et les coupures dans les objets/l’environnement ont été lissées ou corrigées
– Lors de la lecture en coopération en ligne, des améliorations ont été apportées à l’affichage du deuxième personnage
– L’interactivité des énigmes a été améliorée, en particulier pour l’énigme du vent des oisons à la fin du chapitre 5

Connectivité

– Des correctifs de connectivité globaux ont été apportés aux modes de jeu coopératifs en ligne et locaux en fonction des problèmes signalés par les utilisateurs et des commentaires
– Correction d’un problème signalé dans le gameplay local après le lancement puis l’annulation d’un jeu plusieurs fois de suite où le symbole de chargement restait présent même après l’adhésion d’un client
– Le texte localisé devrait maintenant apparaître correctement (en fonction des paramètres de langue de l’utilisateur) lorsqu’un client rencontre des problèmes de connectivité
– Résolution d’un problème trouvé après avoir terminé une session en ligne et attendu les crédits, lors du retour dans les modes de jeu multijoueurs, l’un des utilisateurs avait une perte de fonctionnalité avec les boutons d’épaule et de dos
– Correction d’un problème lors de la fermeture du menu de pause et/ou de l’interaction avec celui-ci dans un jeu en ligne qui entraînait la déconnexion d’un utilisateur
– Améliorations apportées à divers problèmes de connectivité qui provoquaient une désynchronisation et/ou une perte de fonctionnalité
– Corrections apportées aux bogues signalés lors de la liaison des comptes Steam et Epic Games Store, entraînant l’arrêt du fonctionnement de la fonctionnalité du sous-menu Inviter un ami
– Résolution de divers problèmes tels que : la recherche de jeux locaux ne répond pas, la tentative de sélection d’un personnage dans l’un ou l’autre des modes en ligne entraîne l’expulsion de l’utilisateur du lobby ou les personnages ne peuvent pas être sélectionnés (les commandes ne répondent pas)

Contrôles

– Dans la coopération en ligne, des correctifs ont été apportés au menu de réaffectation des contrôleurs pour afficher les bons contrôleurs des deux utilisateurs.
– Divers cas d’utilisation de problèmes de déconnexion de contrôleur ont été résolus, y compris en mode multijoueur solo local, déconnecter un contrôleur, ce qui fait que le menu de pause n’apparaît que pour celui qui contrôle actuellement les deux personnages
– Lors de la conversion d’un jeu multijoueur en ligne en mode solo, les invites d’action contextuelles ont été corrigées et devraient afficher les entrées appropriées pour les contrôleurs locaux
– Lorsque le contrôleur du joueur 1 est déconnecté, le contrôleur du joueur 2 deviendra le contrôleur principal
– Correction d’un problème empêchant la manette de remplacer complètement la fonctionnalité du clavier dans le lobby multijoueur en ligne

Ce patch récent répond-il à l’une de vos propres préoccupations concernant Blanc ? Faites-nous part de vos réflexions avec un commentaire ci-dessous.

[source store.steampowered.com, via nintendoeverything.com]

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