Bayonetta 3 est un jeu d’action solide. Emballé avec beaucoup de spectacle, de flair et de combats variés, le hack-and-slash 3D s’est avéré mériter le prix du meilleur jeu d’action de 2022. Malheureusement, ce prix n’adoucit pas le coup de la controverse et des décisions qui divisent les fans entourant le jeu. Associé à la gestion de ces situations par les réalisateurs, l’avenir de la franchise semble sombre.
Le problème réside dans la façon dont l’histoire gère ses personnages, en particulier à la fin. Après avoir vaincu la Singularité avec l’aide de Luka, Cereza (le vrai nom de Bayonetta) finit par perdre le contrôle de Gomorrhe, qui balaie son âme hors de son corps. Cela se produit parce que Luka a dû faire un choix entre la sauver ou Viola, le nouveau personnage qui se trouve être leur fille d’une réalité alternative, après avoir été attirée vers un vortex que la Singularité a créé en s’autodétruisant. Luka embrasse l’âme de la sorcière Umbra déchue alors qu’ils déclarent tous les deux leur amour et sont entraînés ensemble dans Inferno.
Le jeu se termine avec Viola travaillant pour Rodin, enfilant les lunettes de Cereza et l’écharpe de Luka. En fin de compte, elle reprend l’héritage de sa mère et adopte le nom de famille Bayonetta. Le jeu se termine également par un texte disant « à continuer dans une génération future », ce qui implique que Viola sera la nouvelle Bayonetta dans les futurs jeux principaux.
Si vous avez déjà joué à des jeux Bayonetta, soit vous aimez la fin, soit vous la détestez ; il n’y a pratiquement pas d’entre-deux, et je tombe malheureusement dans cette dernière catégorie. La façon dont Bayonetta est morte ne convenait pas tout à fait à la sorcière Umbra indépendante et confiante qui s’était constituée au cours des jeux précédents. En tant que personne qui l’a toujours vue comme un excellent exemple d’icône féminine forte, perdre la vie parce que personne n’était là pour la sauver (en particulier un homme sous la forme de Luka) a diminué ce qu’elle représentait pour moi.
Ce qui aggrave les choses, c’est que Luka n’a jamais été particulièrement important ou puissant, et il n’a jamais été laissé entendre qu’il avait les capacités qu’il possédait au cours des jeux précédents. L’augmentation drastique de son rôle et de son importance dans le monde (et même dans le troisième match en général) semble soudaine, avec peu ou pas d’accumulation pour compenser le fait qu’il peut se battre au même rythme que Bayonetta, sinon mieux, ce qui rend encore plus insultant que Bayonetta ait dû être sauvée par lui pour vivre à la fin.
La même chose peut être dite à propos de la romance entre les deux. Alors que Luka et Bayonetta ont échangé des interactions dans le passé, l’affection entre les deux était principalement unilatérale de la part de Luka. Non seulement cela, mais le flirt de Luka semblait être fait moins par amour pour elle mais plus par des tentatives platoniques pour l’impressionner. Les interactions qu’ils ont eues avant Bayonetta 3 ont été rares, le troisième jeu les faisant probablement parler le moins de tous – jusqu’au moment où leur amour est révélé.
Malgré l’affirmation de Luka et Bayonetta selon laquelle ils ont toujours été amoureux et que le destin les a réunis (annulant le fait qu’ils sont des versions alternatives des personnages), nous n’avons rien vu pour montrer cela, pas même dans cette dimension- aventure sautillante, où ils auraient facilement pu montrer plusieurs versions alternatives de Luka. Beaucoup de gens pensent que Jeanne, la meilleure amie de Bayonetta et égale en magie, aurait dû être celle avec qui elle s’est retrouvée de manière romantique, car ils ont beaucoup plus interagi les uns avec les autres – le deuxième jeu visait à sauver Jeanne d’Inferno, après tout . Même dans ce jeu, nous avons vu et interagi avec plusieurs autres Jeannes ainsi que les Bayonettas. Malheureusement, elle n’a pas non plus été sauvée de l’histoire, mourant de manière anticlimatique avant l’acte final.
Enfin, il y a le nouveau personnage, Viola. Elle assume le rôle de Bayonetta, mais le jeu n’a pas montré qu’elle était prête à assumer cette énorme responsabilité. Il y avait de nombreuses fois où elle traversait maladroitement une situation ou était sauvée par quelqu’un d’autre. Même avec son nouveau pouvoir, elle était constamment écrasée par la Singularité ou mise en péril lors de toute tentative de combat dans la bataille finale. C’était très décevant, car ils auraient pu lui donner un impact significatif sur la bataille finale, en utilisant le pouvoir qu’elle a acquis pour sauver sa mère alternative lorsque la singularité l’a emmenée dans sa chronologie d’origine. C’est aussi pourquoi la bataille du « passage du flambeau » entre Viola et les ténèbres laissées par Bayonetta semble dénuée de sens.
La controverse entourait également la série dans le monde réel. Tout a commencé lorsque le jeu a été taquiné à la fin de 2017. En dehors des mises à jour indiquant que le développement était toujours en cours, rien sur le jeu ne serait vu avant septembre 2021. Les premières impressions des images qui nous ont été données étaient que le jeu n’a pas ‘t look great, ce qui n’augure rien de bon pour le titre. Le fait que nous n’ayons également reçu qu’une vague fenêtre de sortie de 2022 était du sel dans la plaie pour beaucoup. Alors que nous devions attendre 10 mois de plus pour voir autre chose, des images plus belles et une date de sortie définitive étaient des signes que les choses s’amélioraient. Malheureusement, cela ne durera pas très longtemps.
Peu de temps après la sortie de la bande-annonce, la comédienne originale du personnage principal, Helena Taylor, appelait les fans à boycotter le jeu sur Twitter. Cela était dû à un désaccord avec la valeur de Taylor en tant que voix de Bayonetta, ne se voyant offrir que 15 000 $ pour le rôle et être finalement remplacée par Jennifer Hale. Cette débâcle continuerait à définir le jeu, le problème sous-jacent étant la seule raison pour laquelle de nombreuses personnes de la communauté des joueurs savaient quoi que ce soit sur Bayonetta 3.
Alors que Taylor n’était pas complètement transparent sur le paiement proposé, le réalisateur principal du jeu, Hideki Kamiya, a aggravé les choses. Sur Twitter, il a simplement rejeté les affirmations comme étant des « mensonges » et n’a pas dit grand-chose d’autre à ce sujet. Il bloquerait également les personnes sur Twitter qui en parlaient, ainsi que celles qu’il bloque simplement parce qu’elles ne parlent pas japonais, ce qui est l’une des « règles » auxquelles il fait référence dans son tweet (il l’a tellement fait que son compte a fini par se terminer restreint momentanément). Cela a donné l’impression que Kamiya ne pouvait tout simplement pas gérer les critiques, ce qui ne correspondait pas bien aux rumeurs croissantes selon lesquelles les pouvoirs en place voulaient que Taylor soit exclu pour une actrice vocale avec un profil beaucoup plus élevé.
En plus des controverses, la longue période d’attente pour le troisième épisode a rendu la fin bien pire, car on avait l’impression que les fans étaient restés assis pendant huit ans juste pour un produit médiocre. Cependant, ce qui a suivi à la suite de la fin a été le coup final. En réponse au contrecoup de la fin, Kamiya a déclaré qu’il « ne pensait pas du tout que c’était inattendu, mais il semble que la fin de Bayo 3 n’ait pas été transmise correctement à tout le monde… » Il a également dit à ceux qui n’aimaient pas la fin pour rester à l’écart des futurs titres de Bayonetta.
Pour moi, il semble qu’il n’assume pas la responsabilité de la façon dont la fin a été perçue, allant jusqu’à blâmer les fans de l’avoir mal comprise. La déclaration suivante sur l’avenir de Bayonetta semble être la réalisation des craintes que beaucoup avaient à la fin de Bayonetta 3. Cela a renforcé deux choses pour moi : que Kamiya vraiment ne peut pas gérer efficacement les critiques et que la contribution de ses fans (ou du moins de ceux qui ne sont pas d’accord avec lui) n’a pas d’importance.
Cela ne veut pas dire que tout est mauvais pour la série. Après tout, un excellent titre dérivé a été trouvé dans Bayonetta Origins. Bien que le style soit différent des jeux habituels de Bayonetta (en plus d’être supervisé par un réalisateur différent), cela montre que les développeurs peuvent continuer à faire des versements exceptionnels à la série. C’est également formidable que ce jeu ait éclairci certains des éléments déroutants de l’histoire de Bayonetta 3, comme la pertinence des fées.
Cela étant dit, cela ne me donne guère confiance dans l’avenir principal de Bayonetta, surtout si la série principale va avoir besoin de jeux dérivés pour rendre leurs histoires sensées ou comprises. Si je devais décrire l’état actuel de la série après les révélations du troisième volet et les problèmes extérieurs qui l’entourent, ce serait « désordonné ». À moins que des changements sérieux ne soient apportés, lorsque Kamiya dit que les personnes insatisfaites de la fin de Bayonetta 3 devraient éviter les futures versions, je suis attristé de devoir suivre son conseil.