Cette semaine, Apex Legends célèbre son deuxième anniversaire en lançant sa huitième saison avec un nouveau personnage, une nouvelle arme et de nombreux changements de carte pour Kings Canyon. Il est étrange de penser à quel point la bataille royale de Respawn Entertainment est arrivée. Au début, il n’y avait qu’une seule carte et huit personnages jouables. Nous avons maintenant trois cartes à explorer et 16 légendes à jouer – et les développeurs ne semblent pas non plus ralentir. J’ai récemment discuté avec certaines personnes de Respawn de la saison 8 de Mayhem, et je les ai sondés un peu sur ce qui nous attend pour l’avenir.
Commençons par Fuse. C’est la nouvelle légende qui a fait une entrée assez explosive dans sa première cinématique. Décrit comme un « équipage de démolition d’un seul homme », son kit comprend la capacité de transporter plus de grenades que les autres personnages et de les lancer plus loin et plus rapidement que quiconque. Il peut également tirer des bombes à fragmentation qui crachent des mini-mines à commotion cérébrale, et son ultime lance un mortier qui encercle les ennemis dans un anneau de feu. Cependant, au début de son développement, il avait une affinité légèrement différente pour les bombes.
« Au tout début, il était censé être cet expert en désamorçage de bombes et il avait des capacités que nous avons liées à cela », me dit le concepteur de jeux OT Harrison. « Mais après de nombreuses itérations, nous avons décidé que le fantasme du personnage qui aime faire exploser les choses est beaucoup plus amusant avec notre anniversaire et le thème de Mayhem. »
Fuse est arrivé aux Apex Games à bord d’un gros dirigeable, qui n’a été dans le ciel que quelques minutes avant de s’écraser sur Kings Canyon. C’est le genre de jeux d’événement comme Destiny 2 et Fortnite ont fait en direct dans le jeu, et même si j’aime les animations d’Apex, je me demandais si nous pourrions jamais voir Respawn essayer ce genre d’événements en direct qui changent la donne.
« Nous avons beaucoup parlé de choses comme ça, je pense qu’il y a… Je vais le garder propre et propre, je pense qu’il y a un possibilité que vous pourriez le voir un jour », me dit Jason McCord, directeur du design. « C’est une opportunité passionnante de faire quelque chose comme ça dans le jeu. Mais c’est une tonne d’efforts pour un moment, et c’est en quelque sorte la chose que nous devons bien faire. Nous devons nous assurer que si nous faisons quelque chose comme ça, cela arrive vraiment au bon moment. »
Ce n’était peut-être pas en direct, mais la saison 8 apporte encore de grands changements à Kings Canyon. Le crash susmentionné a ouvert une toute nouvelle zone au nord, bien nommée Crash Site, et a provoqué d’autres ajustements sur toute la carte. J’étais curieux de savoir si les développeurs trouvaient un peu triste de détruire des lieux qui étaient dans le jeu depuis des lustres, mais le directeur mondial Eduardo Agostini dit qu’ils sont plus excités d’y entrer et de changer les choses. Il ajoute qu’avant de voir une autre nouvelle carte comme nous l’avons fait la saison dernière avec Olympus, nous verrons probablement plus de modifications à Kings Canyon et World’s Edge en premier.
« Proposer une toute nouvelle carte demande beaucoup d’efforts, donc en attendant, nous avons le luxe de revoir nos cartes existantes et d’y apporter des modifications plus petites et plus significatives qui peuvent encore donner à chacun une nouvelle expérience », dit-il.
Étant donné que l’arrivée d’Olympus a également apporté le tout premier véhicule d’Apex, le Trident, j’ai demandé si ces « nouvelles expériences » pourraient impliquer quelque chose de similaire sur les cartes existantes. Je pense que les hoverbikes s’intégreraient bien à Kings Canyon. Hélas, cela ne ressemble pas à quelque chose dans le futur immédiat du jeu.
« Les véhicules ont été réglés très spécifiquement sur Olympus, mais nous l’avons testé sur d’autres cartes juste pour le plaisir de voir à quoi ils ressemblaient », me dit McCord. « Si nous devions essayer de faire venir le Trident, nous devrions faire beaucoup d’ajustements sur les autres cartes. »
Ne dites jamais jamais, cependant. McCord dit que puisqu’ils ont déjà fabriqué un véhicule, ils ont les bases pour déplacer le Trident ou potentiellement créer quelque chose de nouveau. « Ce serait loin dans le futur, mais nous sommes tous ravis de l’idée », ajoute-t-il.
Lorsque j’ai interviewé McCord en mai dernier, il m’a dit qu’ils travaillaient déjà sur la saison 11. Maintenant, il mentionne qu’ils sont en train de tester la saison 13. Il note que Respawn n’a pas toujours été aussi au courant des choses, cependant, et rester en tête a été l’un des plus grands défis auxquels les développeurs ont été confrontés en travaillant sur Apex.
« Lorsque nous avons lancé le jeu, nous étions une équipe qui fabriquait des produits en boîte. Nous étions une équipe qui a créé Titanfall 1 et Titanfall 2. Avec les jeux en boîte, vous travaillez très dur jusqu’à un certain point, puis vous le lancez, puis commencez à penser à DLC, et tout le monde fait une pause. C’est une belle période de respiration. » il dit. « Nous l’avons fait pour Apex, et nous n’aurions probablement pas dû le faire. »
« La saison 1 était comme, ‘oh mon dieu, nous devons avoir une saison 1, et alors une saison 2?’ Nous n’étions pas prêts à voir le jeu exploser dès le départ. Dans les saisons 1 et 2, nous pensions à peine à la saison 3. Nous n’avions tout simplement pas le temps, nous devions les terminer. Nous en sommes maintenant à la saison 8, nous testons régulièrement le contenu de la saison 13, et j’ai l’impression que nous sommes bien en avance sur nous-mêmes. »
C’est bon d’entendre qu’il y a beaucoup plus à venir, même si je prends définitivement de l’avance, la nouvelle saison n’est même pas encore arrivée.
Apex Legends Saison 8 Mayhem sortira demain, le mardi 2 février. Pour plus de détails sur ce à quoi vous attendre, jetez un coup d’œil sur le site Web d’Apex.