Le monde et les traditions de Moonbreaker, un prochain jeu de stratégie de miniatures numériques du studio Subnautica Unknown Worlds Entertainment, ont été largement façonnés par la contribution de Brandon Sanderson, auteur de Mistborn et Wheel of Time.
En décembre 2021, Sanderson a confirmé qu’il travaillait sur un nouveau jeu vidéo dans un studio dont « beaucoup d’entre vous ont entendu parler », et en avril, il a confirmé que ce n’était pas un titre de Bandai Namco bien que il a un pitch Soulsborns prêt. Avec la révélation de Moonbreaker, nous savons enfin sur quoi il travaille, et ça a l’air plutôt cool.
« Nous voulions créer un monde qui soit peut-être encore plus cool que Warhammer », a expliqué le co-fondateur de Unknown Worlds, Charlie Cleveland, lors d’une conférence de presse. « C’est certainement plus moderne. Nous avons commencé à travailler avec Brandon Sanderson, qui a écrit Mistborn et Way of Kings et tout ça. C’est un gros problème, il est un peu comme George RR Martin. Nous travaillons avec lui depuis des années pour faire un monde vraiment captivant. Et pas seulement le monde, mais les histoires de Capitaine.
« Nous avons cette tradition très étendue qui sera de plus en plus visible dans le jeu, et nous raconterons des histoires de capitaine et remplirons la saveur du monde à travers des drames audio », poursuit-il. « Vous pouvez écouter un drame audio depuis le jeu, et ce qui est cool, c’est que vous pouvez réellement écouter un drame audio pendant que vous peignez. Vous pouvez passer une demi-heure ou une heure à peindre une unité, et vous pouvez écouter l’histoire d’un capitaine pendant que vous peignez ce capitaine. »
« Je veux dire qu’il pourrait aussi bien être un concepteur de jeux », dit Cleveland à propos des travaux de Sanderson. « Si vous avez lu certains de ses trucs, vous savez qu’il est connu pour sa conception de systèmes magiques. J’ai travaillé très étroitement avec lui pendant deux ou trois ans, et il est essentiellement un concepteur de jeux. Nous savions que nous voulions quelqu’un qui comprenne les jeux. et il semblait être ce candidat idéal. Même s’il est normalement fantastique et que c’est plus de la science-fiction, plus sur le spectre de Star Wars, mystique et de science-fiction mais pas de science-fiction dure. Nous pensions qu’il pourrait très bien réussir ça , et je pense qu’il l’a vraiment fait. Alors oui, nous l’avons approché et nous l’avons en quelque sorte convaincu.
Moonbreaker se déroule dans un système de lunes dispersées appelé les Reaches, qui est ancré par une substance rare et précieuse appelée Cinder. C’est aussi la ressource de type mana que vous utilisez au combat pour placer et utiliser votre équipage de marins de l’espace. De nouveaux détails sur les portées et d’autres façons d’explorer ses fondations seront ajoutés dans les mises à jour saisonnières après le lancement de Moonbreaker le 29 septembre dans Steam Early Access.
Moonbreaker est un superbe jeu de stratégie de figurines inspiré de Hearthstone et Warhammer.