mardi, novembre 5, 2024

Last of Us Part 1 est un port bien huilé qui plaira surtout aux fanatiques et aux nouveaux arrivants

C’est aussi l’un des jeux les plus accessibles disponibles

Je ne suis pas sûr d’avoir besoin de deux versions supplémentaires de Le dernier d’entre nous, mais nous y sommes. En 2014, lorsque le remaster PS4 est sorti, j’avais peu d’intérêt à y rejouer, car c’était tout simplement trop tôt. Mais huit ans, c’est long, et beaucoup de gens sont probablement intéressés par une autre remise des gaz. Le dernier d’entre nous, partie 1 est maintenant le meilleur moyen de faciliter cela.

Sortie prévue le 2 septembre sur PS5 et ultérieurement sur PC, Le dernier d’entre nous, partie 1 est un remake amélioré, poussant la version PS4 encore plus loin avec des visuels refaits et des tonnes de bascules/options. C’est essentiellement le même jeu avec quelques cloches et sifflets – et la même histoire et les mêmes caractérisations.

En y jouant, j’ai trouvé que la refonte visuelle était un bon bonus (principalement du point de vue des performances), mais cela n’a pas fondamentalement modifié mon expérience avec Le dernier d’entre nous. Les 15 premières minutes environ restent l’une des parties les plus captivantes du jeu, et les nouveaux visuels aident certainement à faire passer le message, couplés à des performances de premier ordre. Vous pouvez voir les améliorations par vous-même dans la vidéo ci-dessous.

À noter, cette édition est également livrée avec le Laissé pour compte DLC, ce qui est tout aussi bien puisque ce repack « Part 1 » coûte 70 $. Vous pouvez le sélectionner immédiatement dès le début (ce qui est bien pour les personnes qui ont déjà joué à l’original sans DLC et qui voudront peut-être plonger ici pour la première fois). Laissé pour compte est également traité comme un jeu distinct avec des fichiers de sauvegarde uniques.

D’un point de vue visuel, il existe de nombreux curseurs complets, vous permettant de basculer une multitude d’options comme le HDR et des modes techniques séparés, qui ciblent 40 FPS à 4K (fidélité) ou une résolution dynamique à 60 FPS (performance). Je vais être réel ici : certains des changements apportés au modèle de personnage ne me dérange pas vraiment. Je ne me suis jamais vraiment connecté avec certains de ces acteurs en premier lieu, donc plusieurs de ces changements ne font pas bouger l’aiguille pour moi de toute façon.

Mais le menu d’accessibilité (les menus, vraiment) est le joyau de la couronne ici, et si vous avez déjà joué Le dernier d’entre nous mais n’aimait pas un aspect particulier de celui-ci, vous pouvez essentiellement le personnaliser avec la version PS5. J’ai l’impression que ces dernières années ont été « l’ère de la bascule », et ça a été formidable. Il existe des commandes entièrement personnalisables, ainsi que des aides visuelles, le mal des transports et des considérations sonores. Cette dernière partie est assez importante à présenter, car le DualSense peut jouer le dialogue via un retour haptique [rumbling]. En ce qui concerne les extras, il y a l’art conceptuel, une visionneuse de modèles de personnages, des galeries de vidéos et des options de peau/filtre/speedrun/commentaire.

Il existe des options d’accessibilité plus répandues comme les lecteurs d’écran et l’assistance à la navigation, jusqu’aux indicateurs de sensibilisation et aux options de prise en charge automatique. Des schémas de contrôle prédéfinis sont disponibles, mais vous pouvez tout échanger à volonté. Le HUD peut être personnalisé, le mal des transports peut être freiné et vous pouvez même améliorer la plage du mode d’écoute et ajouter une respiration sous-marine infinie. Même la précision, l’agressivité, les dégâts, la quantité de ressources/munitions et la furtivité de l’ennemi peuvent être manipulés individuellement. Si vous avez déjà été frustré par un aspect du gameplay dans le passé, vous pouvez probablement le changer.

Le dernier d'entre nous, partie 1 3

Si vous avez déjà vécu cette histoire et dit « Je vais bien », vous n’avez probablement pas besoin de reprendre Le dernier d’entre nous, partie 1. Les fanatiques qui y ont joué 10 fois ou plus l’avaient probablement déjà précommandé. Cela laisse le groupe le plus important : les nouveaux arrivants. Alors que Le dernier d’entre nous a toujours certains des mêmes problèmes avec lesquels l’original a fait ses débuts en 2013, la version PS5 (et probablement le prochain port PC, basé sur les efforts passés de Sony) est la meilleure façon de la jouer à ce jour.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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