Bruce Straley, le co-directeur de The Last of Us et Uncharted 4: A Thief’s End, a annoncé un nouveau studio appelé Wildflower Interactive, formé avec d’autres vétérans de l’industrie.
Le pitch de Wildflower vise actuellement plus à recruter des développeurs qu’à exciter des joueurs, mais le site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet) dit que le studio « crée des jeux » petits « , chargés de créativité et au stylisme unique qui explorent les possibilités de notre médium ». Offres d’emploi (s’ouvre dans un nouvel onglet), comme celui d’un concepteur de gameplay et de systèmes, mentionnent « l’intersection entre le gameplay et l’histoire » et le désir de « créer des mécanismes et des configurations qui permettent aux joueurs de jouer tout en créant des expériences riches et émotionnelles ». Il semble que l’ADN de Naughty Dog soit bel et bien vivant dans Wildflower.
Straley a quitté Naughty Dog en 2017, l’appelant à l’époque « la décision la plus difficile de ma carrière ». Dans une vidéo accompagnant l’annonce du studio d’aujourd’hui, Straley déclare « J’ai quitté l’industrie sans savoir si je voulais plus faire de jeux. » Pourtant, il ajoute que « cette idée n’arrêtait pas de me suivre, alors j’ai pris des amis et j’ai commencé le prototypage », et ce projet a conduit à la création de Wildflower.
Certains des autres vétérans de l’industrie qui font déjà partie de Wildflower incluent d’autres anciens de Naughty Dog comme l’animatrice principale Almudena Soria Sancho, les designers Liz Fiacco et Nicholas Lance, l’artiste d’effets visuels Doug Holder et la productrice Vivian Alcala, ainsi que d’autres avec des crédits dans des jeux allant de Call of Duty à Astroneer et Abzu.
Straley dit que Wildflower est destiné à être « inclusif, équitable et collaboratif, plein de personnes au grand cœur qui veulent grandir à la fois professionnellement et personnellement. La culture doit être aussi itérative que la façon dont nous créons des jeux. » L’industrie du jeu vidéo est connue pour ses mauvaises conditions de travail, et Naughty Dog lui-même aurait eu ses propres problèmes majeurs avec des choses comme le crunch dans le passé, il est donc agréable de voir Straley aborder directement la culture du travail dès le départ.
Naughty Dog lui-même travaille sur Le dernier d’entre nous, partie 1qui a récemment est devenu or avant sa sortie en septembre.