Last Epoch prouve que les fondations du RPG d’action de Diablo sont une formule gagnante infaillible

Last Epoch

Lorsque Diablo est sorti en janvier 1997, il a redéfini l’ARPG, devenant l’un des titres les plus remarquables du genre. Blizzard Entertainment allait améliorer le titre d’horreur gothique avec Diablo 2, qui reposait sur des bases déjà solides, pour devenir l’un des jeux les plus appréciés, voire l’ARPG le plus influent de tous les temps. Depuis sa sortie, Diablo a continué à inspirer Path of Exile et plus récemment Last Epoch. Annoncé en 2018, le jeu a été lancé avec succès, avec une version bêta disponible en 2019.

Le 9 février 2024, le développeur Eleventh Hour Games a annoncé que Last Epoch avait vendu un total de un million d’exemplaires avant son lancement le 21 février 2024. Il n’est pas surprenant, comme avec la sortie de Diablo 4 et le succès continu de Path of Exile, que l’ARPG soit bel et bien vivant. Mais est-il juste de dire que Last Epoch a réussi parce que de Diablo 4, grâce au modèle de monétisation de Blizzard Entertainment ?

Passé à l’épée

(Crédit image : Eleventh Hour Games)

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