mardi, novembre 26, 2024

Last Epoch interdit définitivement les comptes en raison d’un nouvel exploit en argent réel

Dernière époque les comptes qui se sont livrés à la duplication d’or et aux exploits liés au commerce en argent réel ont été définitivement interdits, alors que le développeur Eleventh Hour s’attaque aux mauvais acteurs qui abusent de l’économie du jeu. Nouveau rival de Diablo 4 et Path of Exile, Last Epoch a connu un énorme succès depuis son lancement dans la version 1.0 en février. Certains joueurs, cependant, ont pu dupliquer de l’or dans le jeu dans le but de l’échanger contre de l’argent réel, un comportement qui, selon Eleventh Hour, entraînera une interdiction permanente de compte, car il décrit de nouvelles mesures pour lutter contre les exploits liés au virtuel. économie.

Last Epoch est l’un des plus grands succès de jeu RPG de 2024, s’appuyant sur les bases du genre posées par Diablo et PoE pour offrir une grande variété de classes, de constructions et de donjons. Cependant, le lancement historique du jeu 1.0 a également introduit des méthodes de duplication de l’or dans le jeu, ce qui, selon Eleventh Hour, provoque une inflation excessive au sein de l’économie en ligne, tout en permettant aux joueurs d’exploiter leurs gains mal acquis pour des paiements en argent réel. Dans une nouvelle déclaration, le développeur affirme que tous les comptes se livrant à ce comportement seront définitivement bannis et que de nombreux joueurs ont déjà été définitivement exclus du jeu.

« Nous prenons très au sérieux les exploits dans Last Epoch et veillons à ce que chaque fois qu’un exploit survient, nous lui accordions toute et immédiatement notre attention », déclare Eleventh Hour. « Nous appliquons strictement nos conditions d’utilisation en ce qui concerne les exploits et les échanges en argent réel. [RMT]et en tant que tel, on peut s’attendre à ce que l’abus de tels exploits ou la pratique du RMT, à la fois en achetant et en vendant, entraîne une interdiction permanente de compte.

« Depuis le lancement de la version 1.0, nous avons eu connaissance de deux exploits. Le premier permettait la duplication d’objets dans le bazar. Nous avons été informés de cet exploit trois jours après sa première découverte et avons déployé un correctif le jour même. Le deuxième exploit dont nous avons eu connaissance était le récent exploit Gold, pour lequel nous avons créé et déployé un correctif moins de 24 heures après avoir été informés de l’exploit.

« En réponse à l’exploitation de l’or, nous avons examiné l’activité de l’or au niveau des comptes, identifiant et interdisant les comptes qui ont participé à la génération d’or illégitime. Nous ne voulons pas trop parler de la façon dont cela a été suivi, car cela ne pourrait servir qu’à fournir des informations aux mauvais acteurs pour tenter d’éviter d’être détectés. Avec cela, nous sommes conscients des préoccupations liées aux comptes légitimes faussement signalés.

Eleventh Hour se dit convaincu qu’aucun compte de joueur n’a été interdit par erreur et que seuls les joueurs qui se sont livrés à l’exploit ont été sanctionnés. Le développeur présente également de nouvelles mesures pour identifier les éléments qui ont été dupliqués à l’aide de moyens légitimes dans le jeu, par rapport à ceux qui ont été dupliqués illégalement.

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« Lightless Arbour et Runes of Creation générant des objets en double légitimes ont également contribué à la perception de dupes d’objets », explique Eleventh Hour. « Cela vient en partie de la prise de conscience du fait que ces doublons légitimes sont possibles, ainsi que de leur ampleur.

« Il peut être surprenant de savoir que les Coffres aux destins incertains de Lightless Arbour peuvent en réalité produire jusqu’à 12 copies exactes du même objet. Comme première action pour résoudre ce problème, nous allons introduire des graphiques de cartes d’objets en miroir pour aider à représenter visuellement quand un article est une copie légitime (sur les articles dupliqués, l’illustration 2D de l’article sera mise en miroir/inversée).

Eleventh Hour vise également à lutter contre l’inflation sur le marché de l’or de Last Epoch, qui, selon le développeur, a augmenté en raison du récent exploit de duplication de l’or. Bien que l’interdiction des joueurs qui exploitent la duplication réduise potentiellement l’inflation, Eleventh Hour envisage également une taxe sur les transactions en or qui, si elle est finalisée, serait introduite dans la prochaine mise à jour Last Epoch 1.1.

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« Nous ne pensons pas que ce soit une déclaration très controversée que de dire qu’abuser d’un exploit, ruiner le jeu pour tous les joueurs, n’est pas acceptable, et que cela devrait entraîner un bannissement », conclut Eleventh Hour. « Nous reconnaissons également que cela ne concerne pas uniquement les mauvais acteurs, mais qu’il est également de notre responsabilité de faire tout notre possible pour empêcher que ces exploits ne soient possibles. »

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