lundi, novembre 18, 2024

L’artiste principal de l’interface utilisateur de Metroid Prime 4: Beyond détaille son travail sur la visière et le HUD de Samus

Image : Nintendo

Metroid Prime 4: Beyond ne sortira pas avant l’année prochaine, mais si vous avez hâte d’en savoir un peu plus sur cette sortie tant attendue, lisez la suite…

Quelques semaines seulement après la révélation initiale, Jon Wofford, responsable de l’interface utilisateur chez Retro Studios, a partagé quelques informations sur son implication dans le développement du quatrième opus et son travail sur la visière de Samus ainsi que sur l’affichage tête haute (HUD) que vous voyez dans le jeu :

« Metroid Prime 4 a été un projet de rêve, et ma partie préférée a été de concevoir, de fabriquer et d’animer le HUD de Samus. J’ai beaucoup appris pendant MPR, et j’espère que cela se verra… Je pense que la bande-annonce fait également du bon travail en montrant que le HUD ne devrait pas se donner la peine d’essayer de rivaliser avec les environnements, les personnages, l’éclairage, l’animation, les effets visuels incroyables… Je suis constamment impressionné par le talent de cette équipe. »

Sur sa page Artstation, Wofford entre un peu plus dans les détails, mentionnant comment le « HUD a été un véritable travail d’amour » :

« La bande-annonce de Metroid Prime 4: Beyond. Le HUD a été un véritable travail d’amour, et je suis si heureux de pouvoir enfin le partager… Un bel aperçu du HUD en combat. L’objectif était de créer une mise à jour moderne de la visière qui honore l’héritage de Metroid Prime. »

Il montre également des animations de numérisation, des transitions, les détails de l’interface utilisateur de Samus et même son HUD Morph Ball. Si vous regardez de plus près certains plans tout au long de la bande-annonce de révélation, vous pouvez également voir le travail de Wofford sur l’interface utilisateur affiché sur les écrans d’ordinateur dans une scène (voir ci-dessous).

Metroid Prime 4 : Au-delà
Image : Nintendo

Jon Wofford a également travaillé comme artiste d’interface utilisateur sur Metroid Prime Remastered, sorti sur Nintendo Switch en 2023.

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