Après avoir annoncé la fondation de son nouveau studio il y a près d’un an, la nouvelle équipe du créateur de Silent Hill Keiichiro Toyama trouve son character designer.
L’année dernière, alors que des informations circulaient selon lesquelles le studio japonais bien-aimé de Sony saignait du talent, directeur de longue date du studio et créateur de franchises telles que Silent Hill, Sirène, et ruée vers la gravité Keiichiro Toyama, a révélé qu’il quittait le studio. Peu de temps après, Toyama a annoncé que lui et d’autres développeurs de Japan Studio, Kazunobu Sato et Junya Okura, avaient fondé Bokeh Game Studio, un nouveau développeur de jeux tiers au début de la pré-production d’un nouveau titre d’horreur inspiré du travail de Toyama sur le Silent Hill et Sirène franchisés. Alors que le jeu se poursuit en pré-production, Bokeh Game Studio a révélé que l’ex-Le diable peut pleurer L’artiste Tatsuya Yoshikawa a rejoint son nouveau projet d’horreur.
Keiichiro Toyama a rejoint Konami pour la première fois en 1994, où il a travaillé comme graphiste, contribuant même en tant que concepteur de personnages pour la version CD Sega bien-aimée du jeu d’aventure classique culte de Hideo Kojima. voleur. En 1996, Toyama a été nommé chef d’une équipe interne de Konami appelée Team Silent, un groupe de jeunes développeurs chargés de créer un jeu d’horreur avec lequel la PlayStation rivaliserait. Resident Evil. Le jeu est rapidement devenu connu sous le nom de Silent Hill, qui a finalement été publié en 1999. Après l’expédition Silent Hill, Toyama a quitté Konami pour le studio japonais de Sony, où il a créé le Sirène franchise et en 2012 sorti ruée vers la gravité, qui a donné naissance à une franchise classique culte moderne.
Toyama a annoncé avoir fondé Bokeh Game Studio en décembre 2020, 3 mois après avoir quitté Japan Studio. Depuis lors, l’équipe a publié de petits teases et des illustrations conceptuelles faisant allusion à ce à quoi pourrait ressembler la prochaine IP d’horreur. Aujourd’hui, le studio a annoncé que l’ancien artiste de Capcom Tatsuya Yoshikawa a rejoint le projet, ce qui implique que le jeu pourrait avoir un style artistique plus inspiré de l’anime similaire au travail de Toyama sur le ruée vers la gravité séries. La plupart connaissent probablement le travail de Yoshikawa grâce à ses contributions au Le diable peut pleurer franchise, car il était concepteur de personnages pour le diable peut pleurer 4 et Le diable peut pleurer 5, cependant le travail de Yoshikawa est souvent lié au Souffle de feu RPG série sur laquelle il travaille depuis ses débuts en 1993.
Yoshikawa a également travaillé auparavant en tant que concepteur de personnages invité sur ruée vers la gravité 2‘s DLC, où il a travaillé pour la première fois avec Toyama. La vidéo montre déjà une partie de son travail pour le premier titre de Bokeh Game Studio, dont Toyama révèle qu’il n’a toujours pas encore d’histoire ou de plan. À cet égard, le travail de Yoshikawa sera déterminant pour faire décoller le projet et sortir de la pré-production.
Jusqu’à présent, le premier projet de Bokeh Game Studio cherche à plaire à la fois Silent Hill fans avec le retour de Toyama à l’horreur et ruée vers la gravité fans avec le retour de Toyama au style d’anime qui a défini cette série, même sur l’ordinateur de poche PlayStation Vita sous-performant de Sony. Quoi qu’il en soit, il semble que la sortie réelle du projet soit encore dans de nombreuses années, mais il est facile de voir pourquoi cela vaut la peine d’être enthousiasmé par ce nouveau projet.
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