L’arrivée du test de prévisualisation de la campagne coopérative de Halo Infinite signifie que je pourrais enfin y jouer

L'arrivée du test de prévisualisation de la campagne coopérative de Halo Infinite signifie que je pourrais enfin y jouer

Le mois dernier, 343 Industries a annoncé que la campagne coopérative tant attendue de Halo Infinite commencerait sa phase de test public en juillet. Maintenant, nous avons enfin une date. Le test Campaign Network Co-op pour Halo Infinite doit commencer la semaine du 11 juillet, a annoncé 343 Industries hier soir, et prendra en charge jusqu’à quatre joueurs avec n’importe quelle combinaison de PC, Xbox et Xbox Cloud Gaming. Merci, jeu croisé.

Dans un article de blog, le concepteur mondial principal John Mulkey a déclaré que l’expérience de jeu « sera la même quelle que soit la plate-forme » lors de l’aperçu coopératif, bien que le principal responsable de l’ingénierie logicielle, Isaac Bender, ait ajouté qu’il pouvait encore y avoir des différences dans la qualité graphique et la fréquence d’images. selon la plateforme de votre choix. Heureusement, la façon de former votre équipe coopérative sera exactement la même que celle de former une escouade de pompiers dans le mode multijoueur du jeu. Une fois votre escouade de pompiers formée, vous pourrez cliquer sur le bouton « Démarrer la coopération » dans le menu principal, et c’est parti.

Je suis également ravi de voir que les progrès de chacun compteront dans la campagne coopérative de Halo Infinite – contrairement au vampirique Left-4-Dead-alike Redfall d’Arkane, où il est depuis apparu que les progrès de la campagne seront liés à l’hôte en coopération. Les mises à niveau et les cœurs spartiates seront également suivis séparément par joueur, mais si une personne récupère un cœur en coopération, tout le monde en sera toujours crédité s’il ne l’a pas déjà.

« Dans Halo Infinite, tout le monde est chef en jouant à Campaign Co-Op », a déclaré Mulkey. « Ceci est à l’appui de l’objectif que la coopération permet aux joueurs de jouer leurs campagnes ensemble. Tous les progrès réalisés sont des progrès conservés dans la campagne, qu’il s’agisse d’un jeu en solo ou en coopération, donc dans les deux (un peu comme dans Halo : CE , Halo 2 et Halo 4), Chief est Chief qui se fraye un chemin à travers Zeta Halo. »

Personnellement, j’ai juste hâte de jouer à Halo Infinite avec un pote, alias Matthew (RPS en paix). Nous avons joué à la fois aux campagnes de Gears Of War 4 et de Gears 5, et c’était tellement plus agréable que de jouer seul. Hélas, il a fini par jouer en solo sur Infinite à la fin de l’année dernière, alors s’il va vouloir tout rejouer est une autre affaire. Pourtant, j’espère que la nouvelle fonctionnalité « Mission Replay » d’Infinite pourrait le faire revenir. Arrivé parallèlement au test du réseau coopératif, cela permettra aux joueurs solo et coopératifs de revenir aux missions précédemment terminées pour les aborder à nouveau.

« La nature plus ouverte d’Infinite pose de nouveaux défis créatifs qui n’existaient pas lorsque les missions étaient divisées en leurs propres niveaux discrets », a expliqué Mulkey. « Vous pouvez simplement recharger ce niveau et le rejouer. Dans Infinite, les missions sont des emplacements dans un espace de jeu beaucoup plus grand d’autres emplacements de mission. Nous nous appuyons sur la Tac-Map comme passerelle pour interagir avec des missions individuelles. »

Pour vous lancer dans le test du réseau, vous devez vous assurer que vous êtes inscrit en tant qu’initié Halo. Vous devrez également avoir acheté le jeu ou avoir un abonnement Game Pass actif. Il n’y a actuellement pas de date de fin pour le test du réseau pour l’instant, mais il devrait commencer au cours de la semaine commençant le 11 juillet.

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