L’armée américaine : terrain d’essai, le jeu de tir à la première personne gratuit développé et publié par l’armée américaine, fermera les fonctionnalités en ligne le 5 mai, a annoncé l’armée lundi. La fermeture met fin à une course de 20 ans pour un outil de recrutement de l’armée dont le ton et le but ont été fréquemment critiqués.
L’armée américaine : terrain d’essai est actuellement disponible pour PlayStation 4 sur le PlayStation Network et pour Windows PC via Steam. L’arrêt met fin au suivi des statistiques des joueurs et supprime l’accès au mode Jouer en ligne du jeu. Les fonctionnalités hors ligne doivent fonctionner ; la version Windows avait également un éditeur de mission et un support de serveur privé. Celles-ci devraient se poursuivre, a déclaré l’armée.
La fermeture signifie également la fin du site Web de l’armée américaine et de toute connexion créée pour accéder aux fonctionnalités qui s’y trouvent. L’armée américaine : terrain d’essai faisait partie d’une mission d’affaires publiques visant à amener un public recruteur à créer des comptes et à y inscrire leurs coordonnées. Plus de 13 millions l’ont fait, selon des rapports au moment de Terrains d’essai’ lancement en août 2013.
« Merci à tous ceux qui ont joué AA : PG, et merci à ceux qui l’apprécient encore », a déclaré lundi l’armée. « Bien que le support et les serveurs soient toujours actifs, nous vous encourageons à plonger dans des matchs avec vos copains de combat et à poursuivre la mission. »
L’armée américaine lancé pour Windows PC le 4 juillet 2002, avant la guerre en Irak et à peine un an après le début de la campagne en Afghanistan, le plus long conflit de l’armée. Il s’agissait d’une expérience virtuelle, ciblant principalement les recrues potentielles et les aidant à comprendre si devenir soldat correspondait à leurs intérêts et à leurs capacités. L’armée américaine plus tard ramifié dans d’autres applications, y compris un stand itinérant qui a fait des apparitions lors d’événements sportifs, de parcs d’attractions et d’endroits similaires.
Bien qu’il ait remporté des prix de la presse du jeu au début de son cycle de vie, le jeu a également été critiqué comme un vaisseau de propagande et un outil culturel qui a favorisé la militarisation de la société américaine. D’autres se sont plaints que le jeu ciblait de manière inappropriée des adolescents ou des enfants mineurs, ou banalisait les soldats combattants en Irak et en Afghanistan, comme une sorte d’événement ludique.
L’armée américaine : terrain d’essai lancé en août 2013 pour PS4 et Windows PC. Dans ce document, les joueurs ont accompli des missions et des exercices dans la nation fictive de Czervenia. Les développeurs ont inclus un « mode normal » convivial pour guider les joueurs à travers les tâches de base que les soldats effectueraient dans une opération typique, et un « mode hardcore » où les joueurs sont responsables de beaucoup plus de leur propre sécurité. Les développeurs ont déclaré à Polygon dans un aperçu de 2013 que le jeu était axé sur le travail d’équipe et la réalisation d’objectifs, plutôt que de tuer ou d’éliminer des ennemis.
Selon SteamCharts, la moyenne des utilisateurs simultanés du jeu sur Steam est tombée en dessous de 200 en juin 2021 et a dépassé 220 en janvier. Il a vu pour la dernière fois un nombre maximal d’utilisateurs simultanés supérieur à 1 000 en juin 2017.