Avec le nombre d’histoires de fermetures de studios qui ont eu lieu cette année, comme ce qui est arrivé à Arkane Austin et Tango Gameworks, il est rafraîchissant d’entendre parler d’un nouveau studio ouvrant et créant des opportunités d’emploi. Dans ce cas, c’est La porte de Baldur 3 développeur Larian Studios, qui s’étend à Varsovie, en Pologne.
Le compte Twitter officiel de Larian Studios a fait cette annonce le 20 mai, révélant que la nouvelle division s’appellera simplement Larian Varsovie et sera basée « au cœur de la scène de jeu animée de Pologne ». Cela en fait le septième studio ouvert par Larian. Outre son siège social en Belgique, Larian possède des studios au Royaume-Uni, en Irlande, au Canada, en Espagne et en Malaisie.
Larian a actuellement « deux RPG très ambitieux » en développement, il a donc décidé qu’il lui faudrait du personnel supplémentaire pour travailler dessus. Le site officiel propose déjà une poignée d’offres d’emploi au studio de Varsovie, où Larian dit qu’il est « dédié à favoriser un environnement dans lequel les développeurs peuvent s’épanouir de manière créative et se réapproprier leur agence. Les RPG lourds de systèmes ont besoin des meilleurs développeurs de leur catégorie, c’est pourquoi nous avons placé les personnes qui construisent ces systèmes au centre de notre culture.
Nul doute que le succès de La porte de Baldur 3 a aidé à l’expansion de Larian, et pourtant le studio a choisi de ne pas poursuivre avec un La porte de Baldur 4. j’imagine Donjons & Dragons le propriétaire Hasbro voudra quand même une suite, mais un autre studio devra s’en occuper. Quant à ce sur quoi Larian travaille, il n’a rien partagé sur ses prochains projets, suggérant seulement qu’il ne reviendra pas dans son Divinité : Péché Originel série non plus. Quels que soient ces RPG, il y a peu de raisons de supposer qu’ils ne seront pas au moins amusants à jouer, et avoir un septième studio pour l’aider permettra idéalement à Larian de les rendre encore meilleurs.