mardi, novembre 19, 2024

Larian Studios révèle des efforts d’optimisation impressionnants pour le port Xbox Series S de Baldur’s Gate 3

On dit qu’une image vaut mille choses. Et il y a beaucoup de choses positives à dire sur deux images récentes publiées par Larian Studios, montrant les progrès réalisés par le développeur pour optimiser le port Xbox Series S de Baldur’s Gate 3.

Le PDG et fondateur de Larian Studios, Swen Vincke, a publié des captures d’écran montrant comment l’équipe a considérablement réduit les charges de RAM et de VRAM pour Baldur’s Gate 3 sur Xbox Series S.

Les deux graphiques révèlent les progrès réalisés par Larian entre septembre et début novembre, montrant des diminutions drastiques avec les chiffres actuels autour de 2,3 Go pour la VRAM et 4,7 Go d’utilisation de la RAM, en baisse par rapport aux 3,5 Go et 5,2 Go atteints tous deux début septembre.

Bien que Vincke n’ait pas précisé ce que Larian avait fait pour parvenir à une réduction aussi importante dans les deux cas, les chiffres sont néanmoins impressionnants. La Xbox Series S est la console de salon la moins puissante sur laquelle Baldur’s Gate 3 sort et avec les versions PS5 et PC ayant des problèmes de performances, en particulier avec l’Acte 3, où les joueurs constatent une baisse significative des images, les progrès d’optimisation réalisés par Larian avec le La version Xbox Series S laisse espérer que le port n’offrira pas une expérience terrible à ceux qui possèdent le système à 300 $.

Pourtant, Larian a constamment publié des améliorations de performances dans les mises à jour de correctifs, y compris la récente mise à jour du correctif 4, qui note plusieurs améliorations générales des performances, notamment de meilleures performances dans les zones très fréquentées.

Le port Xbox Series S de Baldur’s Gate 3 a déjà gagné en notoriété même s’il n’est pas encore disponible, car beaucoup ont été contrariés d’apprendre que la version Xbox Series S ne bénéficierait pas d’une coopération en écran partagé à deux joueurs en raison des limitations du matériel. Cependant, il a été laissé entendre qu’il viendrait dans une mise à jour post-lancement après la sortie du port.

Dans notre critique de Baldur’s Gate 3, nous avons dit : « [w]Avec des combats RPG tactiques et croustillants, une histoire mémorable avec des personnages complexes, une présentation cinématographique très soignée et un monde qui récompense toujours l’exploration et la créativité, Baldur’s Gate 3 est la nouvelle référence en matière de CRPG.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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