Larian a presque réalisé Baldur’s Gate 4, partiellement jouable mais abandonné en raison de problèmes de temps de développement

Larian Studios, connu pour son travail sur la franchise Divinity RPG et bien sûr Baldur’s Gate 3, a failli développer Baldur’s Gate 4 avant de décider d’annuler le projet. Au départ, le studio envisageait de créer une extension pour Baldur’s Gate 3, car il disposait du moteur et des ressources nécessaires. Cependant, le PDG de Larian, Swen Vincke, a expliqué dans une interview avec PC Gamer que le projet a finalement évolué vers l’idée d’une suite complète.

Vincke a révélé : « On pouvait déjà jouer à des trucs », indiquant que Baldur’s Gate 4 avait atteint un stade partiellement jouable. Il a noté que l’équipe était initialement ouverte à la poursuite de la série en raison de l’immense succès de Baldur’s Gate 3. « Donc si quelque chose rencontre un énorme succès, évidemment tout le monde se demande, quand est-ce qu’on va faire le prochain ? », a déclaré Vincke.

Malgré les progrès initiaux, Larian a décidé de ne pas consacrer trois ans supplémentaires à un nouvel opus. « Nous ne voulions pas risquer de nous étendre trop loin », a déclaré Vincke.

Dans le même ordre d’idées, Larian travaille actuellement sur deux nouveaux RPG, marquant ainsi un nouveau chapitre pour le studio. En mars, le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke, a annoncé qu’ils n’avaient pas prévu d’extensions ou de suites pour Baldur’s Gate 3, s’éloignant de la franchise pour se consacrer à de nouveaux projets. La décision de se détourner de la série Baldur’s Gate a laissé les fans à la fois déçus et pleins d’espoir quant à ce que Larian va créer ensuite.

Plus de lectures MP1st :

[Source: PC Gamer]

source site-125