Bien que Larian doive être ravi de l’accueil qu’il lui a réservé Porte de Baldur 3 jusqu’à présent, ils n’étaient peut-être pas préparés à tout ce que les gens allaient y jouer. Il s’avère que si vous faites trop de « choix » et « d’actions », votre « base de données d’histoires personnelles » peut devenir si importante qu’elle casse le système de sauvegarde, et le développeur a dû publier un correctif pour étouffer le problème dans l’œuf.
Étant donné que les joueurs n’étaient pas susceptibles de faire preuve de retenue de si tôt, la solution consistait à déplafonner la taille de la base de données, lui permettant de croître à l’infini (ou au moins aussi grande que votre temps et votre disque dur le permettaient), « pour tenir compte de la quantité de choses que vous faites tous pendant vos voyages ».
Un peu plus d’une semaine après le lancement, les gens du subreddit Baldur’s Gate 3 et d’ailleurs discutent déjà de la fin du jeu, bien qu’il ait duré environ 120 heures. à Faerûn sans escale. Pendant ce temps, il m’a fallu cinq heures juste pour décider quelle classe jouer.
Je ne suis pas sûr d’avoir besoin de me précipiter dessus – le jeu est merveilleusement absorbant, c’est sûr, mais si vous l’avez déjà terminé, il semble que l’attente d’une extension sera longue, si jamais elle arrive. Bien que je suppose que cela signifie simplement qu’il est temps de créer un personnage différent ou de choisir une origine différente et de commencer une deuxième partie.
Ce petit correctif fait suite à un correctif plus important publié plus tôt cette semaine qui a atténué les bugs, notamment les sous-vêtements de gnome manquants et les pénis de githyanki sortant de leur pantalon. Un bogue de fichier de sauvegarde semble très apprivoisé en comparaison, certes, mais tout est bien poli sur l’un des meilleurs jeux de l’année.