Baldur’s Gate 3 patch 5 est prévu pour cette semaine, et un élément clé de sa charge utile apparemment lourde est un correctif pour un problème technique introduit involontairement dans le patch 4, qui a gravé à jamais la tache de vos crimes dans les banques de mémoire du RPG.
Larian a expliqué le problème technique, qui entraînait des ralentissements et des bégaiements pour de nombreux utilisateurs chaque fois qu’ils commettaient un crime ou un acte de violence, dans un commentaire approfondi à IGN.
Tout simplement, La porte de Baldur 3 Le patch 4 était censé empêcher les joueurs d’être repérés lorsqu’ils volaient en se faufilant, invisibles ou autrement invisibles. C’est un blocage furtif classique pour les RPG : vous êtes totalement hors de vue, mais dès que vous atteignez le proverbial pot à biscuits, les flics se matérialisent derrière vous. Cependant, « ce correctif a eu pour conséquence involontaire de faire en sorte que les vols et les actes de vandalisme inaperçus restent bloqués à jamais dans le pipeline » est-ce que quelqu’un m’a vu « , plutôt que d’attendre et de passer à autre chose, comme prévu. »
En d’autres termes, explique Larian, le système de type maître de donjon fonctionnant sous le capot de Baldur’s Gate 3 a oublié comment oublier les activités criminelles. Au lieu de cela, il « pense constamment aux actes de vol et de violence que le joueur continue de commettre, sans jamais passer à autre chose ni les verbaliser ». Le jeu passerait une éternité à « y réfléchir à l’infini » comme une sorte de conscience publique. Le système sibyllique de Baldur’s Gatesi vous voulez.
Plus vous accumulerez de tels actes criminels, plus le jeu s’enlisera. Il s’agit d’un problème de mémoire littéral et amusant, rendu encore plus drôle par le fait qu’il impose un purgatoire karmique auto-infligé aux criminels récidivistes. Faites le crime, passez le temps (passé à lutter contre des fréquences d’images faibles).
« Dans l’Acte 3, cela a provoqué des problèmes de ralentissement, que nous sommes extrêmement heureux de dire après quelques recherches et que nous avons résolus dans le patch 5, qui est en cours de test et dont la sortie est prévue cette semaine », a déclaré Larian.
Encore une fois, mon gentil Paladin, qui a empêché même le cul sournois d’Astarion de voler la plupart choses, a été justifié. C’est un problème de performance que je n’ai pas vraiment rencontré dans l’acte 3, et j’en remercierai ma bonne étoile. J’espère que le patch 5 résoudra non seulement ce problème, mais aussi d’autres problèmes persistants.
N’oublions pas que le patch 5 sera également donnez enfin à Astarion des animations de baisers appropriées.