Il y a une arcade dans Le dernier d’entre nous, partie II dans lequel Ellie combat un ballonnement. C’est un rencontre tendue, avec la vengeresse décousue luttant toute seule contre le zombie. La toile de fond du combat de ruines de jeu est apparemment basée sur un endroit réel à Seattle. Maintenant, la vraie salle d’arcade, GameWorks Seattle, serait en train de fermer avant le début de la nouvelle année.
La fermeture a été signalée pour la première fois par JeuxRadar avec nombreuses Les utilisateurs de Twitter dans l’industrie du jeu qui disent que la fermeture de GameWorks est imminente. Bien qu’ils ne disent pas quand, nombreuses tweets à partir de utilisateurs suggérer la société fermera le site de Seattle le 23 décembre. Les rapports citent également une liquidation, prétendument due à des querelles financières et au paiement de la dette, bien que la pandémie n’ait probablement pas aidé les choses.
Un superviseur de l’emplacement de Las Vegas a confirmé Kotaku que le spot de Seattle ferme ses portes et que GameWorks en tant qu’entreprise ferme, bien qu’ils ne puissent pas dire exactement quand.
La fermeture à l’échelle de l’entreprise a également été confirmée dans un tweeter à partir de Montez dans la voiture, perdant ! la compositrice Christa Lee. GameWorks a une longue histoire de mauvaise gestion, comme cela est couvert dans un long rapport de novembre 2020 par Le bord.
Dans un message Twitter à Kotaku, Lee a déclaré qu’elle « aide la Video Game History Foundation à préserver ce que nous pouvons de l’endroit ». Le directeur qui a parlé avec Lee aurait déclaré que l’emplacement de Seattle « pourrait être géré par le propriétaire s’il était intéressé », mais on ne sait pas si cela se produira. Versant du sel sur une nouvelle entaille d’une blessure, Lee a déclaré que le personnel de l’emplacement de Seattle n’était « seulement [given] un préavis d’une semaine » de Le dernier jour de GameWorks.
GameWorks n’a encore rien dit publiquement sur ces fermetures. Kotaku a contacté GameWorks pour obtenir d’autres commentaires par e-mail et a appelé plusieurs endroits en plus de la salle d’arcade de Las Vegas.
Fondée en 1996 en tant que coentreprise entre DreamWorks, Sega et Universal Studios, GameWorks a servi de plaque tournante pour les jeux vidéo et le divertissement. C’était comme un proto Barcade avant que la chaîne n’existe. C’était aussi une destination esport majeure, étant l’un des rares endroits la communauté des jeux de combat fréquentée. Abritant des armoires d’arcade neuves et anciennes, le coffrage extemporané de GameWorks est une autre raison pour laquelle la préservation est importante.