L’arc d’Alicization de Sword Art Online capture ce qui a rendu la série géniale

Reki Kawahara Art de l’épée en ligne La série est devenue un phénomène au cours des près de deux décennies depuis que l’auteur a auto-publié pour la première fois la série originale de romans Web. Le succès des romans légers remaniés inspirerait un anime très réussi qui a servi de précurseur au boom de popularité du genre Isekai ces dernières années.

Plutôt que de se limiter à un seul monde, Art de l’épée en ligne a utilisé une variété de mondes de jeu dans lesquels ses protagonistes s’aventurent. Mais la série a perdu les éléments de jeu de survie qui avaient rendu ses prémisses si intéressantes avec la conclusion de son premier Aincrad Arc. Les arcs Phantom Bullet et Fairy Dance conserveraient certains éléments de base, mais ce ne serait qu’au quatrième arc principal que la série retrouverait certains des aspects qu’elle avait laissés à Aincrad.

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Qu’est-ce qu’Alicization a raison

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L’arc d’Alicisation a plongé un Kirito dans le coma dans un autre monde virtuel, le mettant dans un état similaire à celui qu’il avait tout au long de l’incident SAO. Rendre Kirito si vulnérable a beaucoup contribué à inciter les fans à investir dans l’arc, tout comme l’introduction du Soul Translator, qui a ramené les enjeux de vie ou de mort qui manquaient aux deuxième et troisième arcs.

Le Soul Translator se connecte à l’âme de son utilisateur, l’emmenant dans un monde rempli d’IA avancée conçue à partir de vestiges de la conscience humaine appelés Fluctlights. Plutôt que d’être simplement programmés dans le jeu, les habitants d’Underworld ont évolué et progressé au fil du temps, développant leur propre histoire et leurs propres cultures. Les habitants qui ont formé sa première société étaient tous issus des âmes des personnes impliquées dans le projet, créant une distinction intéressante entre eux et les autres IA.

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Cette connexion humaine est ce qui pousse Kirito à aider les habitants d’Underworld, et l’humanité de ceux qui l’habitent se reflète dans leur personnalité, leurs ambitions et l’impact de leur mort. S’attacher à des personnages comme Eugeo, Alice et Bercouli, entre autres, est ce qui a rendu les conflits qui composent l’arc d’Alicisation si engageants. Contrairement aux arcs post-Aincrad, la mort permanente du personnage était à nouveau une possibilité réelle, et cela s’accompagnait de liens émotionnels forts.

Underworld se sent plus vivant que le monde d’ALfheim et de GGO, l’arc ayant introduit tant de personnalités différentes et donnant un aperçu de l’histoire et des cultures du monde qui ont facilité l’interaction. Il reflète le soin apporté à la création d’Aincrad en tant que monde vivant habité par de vraies personnes, plutôt que de simplement servir de cadre de RPG. Au moment où la bataille définitive de l’arc se déroule, il y a eu suffisamment d’exposition, de construction du monde et de développement de personnage pour que les téléspectateurs s’investissent véritablement dans son résultat.

En le comparant à Aincrad

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Les arcs Fairy Dance et Phantom Bullet semblaient relativement apprivoisés par rapport à leur prédécesseur. Bien qu’ils aient développé la tradition de la série et construit sur de nouveaux mondes et dynamiques de personnages, les conflits qui les ont conduits étaient très différents de ceux qui avaient commencé la série. La décision de Kawahara de s’éloigner du cadre du jeu de survie s’est faite au prix de la tension et de la finalité qui ont rendu la prémisse originale si excitante.

L’arc d’Alicisation n’a pas ramené cette dynamique telle qu’elle était, mais l’a recréée en mettant davantage l’accent sur l’IA unique d’Underworld, permettant aux téléspectateurs de réfléchir au poids de leur vie. Tout y a semblé être traité avec plus de soin que ses prédécesseurs, rendant les conflits plus intenses et donnant aux téléspectateurs une meilleure compréhension de ce qui les a motivés.

Alicization est la plus longue animation SAO arc jusqu’à présent, couvrant 47 épisodes. Le temps supplémentaire pour instituer les divers conflits qui ont conduit son histoire, étoffer Underworld et les différents personnages qui l’habitent tous ont fait de certains des récits les plus forts de la série. L’Aincrad l’arc n’a duré qu’une fraction de cela, et bien que les deux soient quelque peu similaires dans leur prémisse, Alicization est capable de prendre ce qui a rendu l’arc inaugural de la série si intéressant et de s’en inspirer de manière significative.

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