Horizon Forbidden West propose un arbre de compétences « entièrement repensé » avec des outils pour vous aider à amplifier votre style de jeu.
Dans un nouveau article de blog, le concepteur de combat en chef Dennis Zopfi a déclaré que « l’un des points d’intérêt qui a influencé toutes nos décisions de combat était l’augmentation du choix des joueurs, et nous l’avons appliqué à tout : mêlée, armes, tenues, compétences et autres nouvelles mécaniques. Nous voulions donner plus aux joueurs des outils, de la profondeur et des cadrans avec lesquels jouer. »
Un système d’établi, où vous pourrez améliorer et renforcer les armes et les tenues, fait partie de cette approche, mais Zopfi dit que l’arbre de compétences sera également utile.
« Dans Horizon Zero Dawn, les compétences étaient achetées et débloquées au fur et à mesure que vous montiez de niveau. Bien que ce principe reste dans la suite, nous avons complètement repensé l’arbre de compétences avec des pistes et des compétences supplémentaires. Dans l’arbre de compétences, les compétences sont également en synergie avec celles qui sont déjà présents sur les tenues ou doivent être déverrouillés sur celles-ci. »
Pour aider à « rapprocher le combat au corps à corps et à distance », Zopfi dit que la nouvelle compétence Resonator Blast permet à Aloy de « charger la lance avec des coups au corps à corps ». Lorsqu’elle est complètement alimentée, l’énergie stockée peut être placée sur les ennemis et suivie d’un projectile pour une grosse explosion.
En plus des nouvelles capacités, le billet de blog offre un examen plus approfondi du grappin et du combo parachute présenté dans une précédente présentation de gameplay, et fait allusion au lanceur de pointes, une nouvelle « arme à dégâts élevés qui, lorsqu’elle est lancée au bon moment , permet d’atteindre plus facilement des cibles plus grandes. »
Horizon Forbidden West devrait être lancé le 18 février 2022 sur PS5 et PS4.
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