L’Arabie Saoudite se tourne vers les jeux blockchain et le Web3 pour diversifier son économie

L’Arabie saoudite a intensifié ses efforts de diversification économique, motivés par son ambitieuse Vision 2030.

Dans le but de diversifier son économie et de la rendre moins dépendante du pétrole, le royaume a adopté les technologies émergentes, telles que la blockchain et l’intelligence artificielle (IA), et a exploité des marchés en plein essor comme celui des jeux vidéo.

Mais même si le pays n’a pas encore laissé une marque significative dans le développement mondial du jeu et de l’IA, les retombées de ses investissements dans le secteur du jeu pourraient s’étendre bien au-delà – du moins, c’est ce que disent les experts de Web3.

« Sur la base de notre travail et de nos communications, l’Arabie Saoudite [Arabia] est très, très intéressé par le Web3 », a déclaré Yat Siu, co-fondateur d’Animoca Brands, à Cointelegraph.

Compte tenu des partenariats du royaume avec des entités telles que The Sandbox et même Animoca, Siu constate que l’Arabie saoudite s’efforce de s’aventurer dans la nouvelle itération d’Internet. L’exécutif a déclaré :

«Je pense que l’Arabie saoudite [Arabia] comprend le principe selon lequel le jeu Web3 ou le jeu blockchain – celui dont nous prouvons réellement les actifs du propriétaire – sera l’avenir du jeu. »

Grâce à l’intérêt de sa population jeune et passionnée par la technologie, l’Arabie saoudite, aux côtés des Émirats arabes unis, est le moteur de la croissance du marché des jeux au Moyen-Orient. Selon un rapport du Boston Consulting Group, le royaume représente 45 % du secteur dans la région, avec une valeur de plus de 1,8 milliard de dollars. Il possède également l’un des revenus de jeux les plus importants de la région, selon au studio de contenu de jeu Allcorrect.

En 2017, le royaume a créé la Fédération saoudienne d’esports pour réglementer et développer l’industrie du jeu du pays.

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Bloomberg signalé en avril, l’Arabie saoudite, par l’intermédiaire de son Fonds d’investissement public, a investi 38 milliards de dollars dans le secteur alors qu’il cherche à devenir une plaque tournante mondiale du jeu.

Bien que le gouvernement saoudien comprenne le « concept de haut niveau » du Web3, son potentiel et la manière dont il peut s’aligner sur l’esport – où les équipes peuvent détenir des participations dans les jeux auxquels elles jouent – ​​Siu a déclaré qu’il ne savait toujours pas à quoi seraient liées ses intégrations dans les jeux. l’absence de règles claires sur les cryptomonnaies et autres actifs virtuels :

« La crypto-monnaie est quelque chose qui reste à explorer. Une enquête est en cours. Je pense [Saudi Arabia is] assez direct sur la façon de gérer cela. Mais ils n’ont encore rien trouvé. »

« Dans des endroits comme Hong Kong, le Japon et les Émirats arabes unis, ce que vous pouvez faire avec la cryptographie et le Web3 est beaucoup plus clair. Vous pouvez élaborer une stratégie », a ajouté Siu.

Même s’il reste à voir à quoi ressembleront les applications de jeux Web3 en Arabie Saoudite, Siu a noté que le royaume envisageait d’autres marchés et apprenait.

« C’est pour cela qu’ils nous parlent. Parce qu’ils veulent savoir quelles sont les meilleures pratiques et comment ils peuvent apprendre », a expliqué le dirigeant. « Il y a très peu d’endroits dans le monde où nous avons constaté une telle soif et un tel désir d’être à la pointe du progrès. »

« On peut ressentir en quelque sorte le désir de progresser et de diriger en Arabie Saoudite. Je pense que c’est un peu unique », a ajouté Siu.

Comment le jeu peut stimuler l’adoption du Web3

Même si les réticences de la communauté des joueurs traditionnels et des développeurs persistent, Siu affirme qu’une conversion réussie des utilisateurs vers le Web3, que ce soit dans le jeu ou non, devrait s’accompagner d’une culture financière.

« Vous ne pouvez pas vraiment être un véritable utilisateur du Web3 si vous n’avez pas au moins un certain niveau de connaissances financières qui va au-delà d’un compte bancaire », a déclaré Siu.

Joueurs en Arabie Saoudite. Source : Studio de contenu de jeu Allcorrect

Le co-fondateur d’Animoca a affirmé que la plupart des utilisateurs de Web2 ne sont pas des investisseurs en capital, car ils sont pour la plupart des travailleurs, contrairement aux personnes de Web3 qui comprennent l’investissement.

« Ce que nous avons découvert, c’est que le chemin vers l’adoption massive du Web3 ne donne pas [Web2 users] juste un portefeuille. C’est en fait la partie la plus simple. Le plus difficile est de savoir comment leur faire prendre conscience que ce qu’ils possèdent actuellement est un actif qui a une valeur potentielle, qui peut faire des choses et avoir différents effets de réseau qui doivent être maintenus comme une valeur réelle.

Pendant ce temps, John Linden, PDG de Mythical Games, a déclaré à Cointelegraph qu’il voyait déjà l’adoption du Web3 dans le secteur des jeux, bien qu’à un rythme plus lent.

«Je pense que nous voyons des [adoption] déjà. Nous voyons des gens présenter le [Web3] concept. Ils comprennent le concept d’achat et de vente d’actifs », a déclaré Linden.

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Le vétéran de l’industrie du jeu a souligné que le Web3 devrait améliorer l’expérience utilisateur et ne pas seulement leur donner les moyens de générer des revenus :

« [Web3 gaming developers] devons nous concentrer sur de nouveaux modèles de jeu. Lorsque vous commencez à faire cela, cela introduit l’économie des créateurs, la chaîne d’approvisionnement numérique, la propriété des guildes et la possibilité d’élaborer votre propre théorie au sein du jeu lui-même.

« Ce sont des principes auxquels je pense que les joueurs s’attacheront », a ajouté Linden.

Le PDG de Mythical Games prévoit que le segment des jeux Web3 pourrait accueillir 50 à 100 millions de joueurs au cours des deux prochaines années, leurs propres titres visant 10 millions d’ici la fin de 2023.

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