Surveiller 2 verrouillera de nouveaux héros derrière la progression de la passe de combat, et même si vous pouvez y accéder gratuitement en broyant certains jeux, c’est toujours une décision décevante de Blizzard. Overwatch 2 ne liera apparemment pas de nouveaux héros à des devises premium ou lentement accumulées comme d’autres tireurs de héros gratuits tels que Valorant et Apex Legends – et c’est un gros apparemment – mais la franchise est si fermement ancrée dans des compositions d’équipe expérimentales et réactives que ce mouvement semble antithétique à ce qui le rend amusant et populaire en premier lieu.
Blizzard semble s’être attendu à un retour sur cette décision. Overwatch 2 est sorti dans moins d’un mois, et les fuites sont la seule raison pour laquelle nous savons que de nouveaux héros se lancent dans la passe de combat. Responsable commercial et vice-président d’Overwatch Jon Spector est allé sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour répondre aux « informations incomplètes publiées tôt » sur la passe de combat, confirmant que « les héros d’Overwatch 2 seront disponibles sur la piste gratuite ». Naturellement, les réponses ont été rapides et bruyantes, de nombreux joueurs faisant écho à mes sentiments. Overwatch 2 donne de plus en plus l’impression d’abandonner l’esprit de l’original, et ce n’est qu’un corps de plus sur la pile.
Il va héros comp
Overwatch a traditionnellement été un match d’échecs ultra-rapide avec des explosions. Vous pouvez sélectionner l’un de vos héros préférés au début du match juste pour découvrir que vous êtes complètement bloqué par le compteur d’un ennemi et que vous devez vous éteindre. Mais même si votre premier choix s’est avéré intenable dans un certain match, la beauté d’Overwatch 1 est que chaque héros est à votre disposition pour essayer d’éliminer un Widowmaker dominant ou d’étouffer un Torbjorn déchaîné.
Toute la prémisse d’Overwatch en tant que tireur de héros est celle où chaque héros possède un ensemble de compétences unique et finement réglé, et la performance de chaque équipe est enracinée dans sa capacité à changer et à ajuster les compositions pour chaque match, carte et point d’objectif. Contrairement à Valorant ou Apex, vous pouvez passer à un héros différent en milieu de match pour mieux compenser un écart dans la dynamique de l’équipe, ce qui enfonce encore plus le point sur Overwatch. a été sur le choix sans entraves. Bien sûr, je finis toujours par jouer Moira pour un guérisseur, mais c’est parce que je ne peux pas les lâcher, pas parce que je n’ai pas d’autres options.
Considérant que les nouveaux héros ont, historiquement, dominé la méta parce qu’ils étaient initialement un compteur trop puissant ou trop clair pour une composition d’équipe populaire (lire : Brigitte), c’est encore plus inquiétant.
Et si Blizzard suit la tendance mise en œuvre par d’autres titres gratuits et permet aux joueurs de payer pour les niveaux de passe de combat, ils auraient alors accès à des héros plus récents et potentiellement plus puissants avant tout le monde. Et même si Spector a confirmé que les trois nouveaux héros – Junker Queen, Sojourn et le Kiriko précédemment sans nom – peuvent être déverrouillés via la passe de combat gratuite, nous ne savons pas encore à quel point ce sera difficile. Mais cela pose le risque que les joueurs qui ont moins de temps et d’argent disponibles soient écrasés dans Overwatch 2, ce qui est fondamentalement contraire à l’esprit de la franchise.
Vérification des communications
Étant donné que les joueurs d’Overwatch attendent du nouveau contenu depuis des années entre le jeu original et la suite, cela ne plaît certainement pas à la communauté que les trois nouveaux héros ne soient pas disponibles le premier jour. Joueur de l’Overwatch League danteh a souligné le problème (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec de nouveaux héros créant des « métas extrêmement oppressantes » sur Twitter, et les tweets de citation sur le tweet original de Spector sont largement pleins d’indignation. Overwatch a toujours été une question d’équilibre, Blizzard faisant souvent des ajustements massifs aux héros pour s’assurer que les choses restent quelque peu équilibrées. Rendre certains héros disponibles pour certains joueurs, ou à des moments différents en fonction des heures investies, efface complètement ce concept.
J’étais inquiet que le le modèle free-to-play pourrait être une erreur en juin, et je suis encore plus inquiet maintenant. Avec deux versions bêta d’Overwatch 2 à mon actif, il est clair pour moi que le jeu évolue davantage vers un gameplay agressif et lourd, ce qui donne l’impression que Blizzard s’étire pour répondre aux tendances actuelles. Overwatch n’est pas censé être un autre jeu sur les fusillades; c’est censé être un tireur de héros où chaque personnage est unique et facilement disponible. Gating les trois nouveaux héros (dont deux que nous savons sont incroyablement agressifs et comp-y de plongée) derrière la progression de la passe de combat est si déclarativement anti-Overwatch que je suis doublement préoccupé par l’avenir d’une série que j’aime tant. Chaque joueur devrait avoir accès à tous les héros dès le premier jour, ou ce n’est tout simplement pas Overwatch.
Une troisième bêta d’Overwatch 2 s’impose pour assurer le succès de la suite.