L’App Store d’Apple autorise désormais les magasins de jeux en streaming et ajoute l’achat intégré pour les mini-applications, les jeux et les chatbots IA.

Parallèlement aux nombreux changements qu’Apple apporte à ses plates-formes pour se conformer à la loi européenne sur les marchés numériques (DMA), la société met également à jour ses règles concernant les services de jeux en streaming et autres applications donnant accès à des mini-applications ou à des jeux. Les changements pourraient avoir un impact sur des entreprises comme Netflix, qui s’est étendu aux jeux mobiles et cloud ces derniers mois, ainsi que sur les efforts d’autres géants de la technologie comme OpenAI, qui propose une boutique GPT, et Meta, qui en 2022 avait mis fin à sa tentative d’exploitation. une application Facebook Gaming autonome après avoir échoué à gagner du terrain.

Selon une annonce publiée par Apple jeudi, les développeurs du monde entier peuvent désormais soumettre une seule application capable de diffuser en streaming tous les jeux proposés dans leur catalogue.

Il s’agit d’un changement par rapport aux règles précédentes, qui stipulaient que chaque jeu proposé aux utilisateurs iOS devait être répertorié sur sa propre page App Store distincte – une exigence selon Apple était nécessaire afin d’examiner et de vérifier correctement la classification par âge et la conformité de chaque application. avec les directives d’examen de l’App Store.

L’objectif, le plus probablement, est d’encourager les entreprises qui préfèrent lancer une boutique d’applications indépendante pour les jeux – maintenant que cela est autorisé dans l’UE par le DMA – à le faire sur l’App Store d’Apple, où Apple prend une part des revenus. achats d’applications.

Microsoft, notamment, envisageait la possibilité de lancer sa propre boutique de jeux mobiles, a-t-on rapporté l’année dernière. En outre, le fabricant de Fortnite, Epic Games, souhaitait également distribuer ses jeux via sa propre boutique de jeux, poursuivant Apple pour des raisons antitrust dans l’espoir d’obtenir cette opportunité. Mais Apple a largement gagné sa bataille judiciaire aux États-Unis, n’ayant été contraint de se conformer qu’à la seule disposition qui permet désormais aux développeurs de pointer vers leurs propres systèmes de paiement et sites Web depuis leurs applications.

Il reste à voir comment ces entreprises réagiront aux nouvelles options d’Apple.

En plus de permettre à des applications uniques d’héberger des jeux en streaming, Apple affirme que les mini-jeux, mini-applications, chatbots et plug-ins pourront désormais également intégrer le système d’achat intégré d’Apple dans leurs applications.

Cet ajustement semble se concentrer sur les préoccupations émergentes concernant le GPT Store d’OpenAI, qui fonctionne comme une sorte de magasin d’applications pour les chatbots IA personnalisés qui fonctionnent de manière similaire à ChatGPT mais sont conçus à des fins spécifiques. Avec le GPT Store et l’essor de l’IA en général, Apple pourrait perdre une source potentielle de revenus si les utilisateurs parcouraient et découvraient des chatbots payants ou par abonnement à partir d’une application plus grande. Cette décision confirme que même ces types de services seront soumis aux règles d’achat intégrées d’Apple – et aux commissions de 15 à 30 % que cela implique.

Apple a noté que chaque mini-application, jeu intégré à l’application ou expérience intégrée à l’application devra toujours respecter ses directives d’examen de l’App Store, ce qui signifie qu’Apple devra examiner les chatbots IA, ou GPT, si OpenAI décide de les intégrer. Utilisateurs iOS au lieu de uniquement ceux du Web. Il a également indiqué que la note globale de l’application devrait refléter le contenu le plus élevé de l’application.

En lien avec ce changement et d’autres, Apple déploie également plus de 50 nouveaux rapports destinés aux développeurs via l’API App Store Connect qui les aideront à analyser les performances de leur application dans des domaines tels que l’engagement (le nombre d’utilisateurs interagissant avec une application ou la partageant avec autres), le commerce (informations sur les ventes, les précommandes, les téléchargements et les transactions via IAP), l’utilisation des applications (plantages, appareils actifs, installations, suppressions) et l’utilisation des frameworks (par exemple, comment elles interagissent avec CarPlay, Widgets, PhotoPicker et plus).

Apple supprime également désormais l’obligation pour les développeurs d’ajouter une connexion avec Apple aux autres options de connexion proposées pour leurs applications. Au lieu de cela, les développeurs qui utilisent des connexions tierces ou sociales pour leur application peuvent proposer un autre « service de connexion axé sur la confidentialité », s’ils le souhaitent.

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