Bay 12 et Kitfox ont publié un nouvel aperçu du prochain mode aventure remanié de Dwarf Fortress, le côté RPG classique descendant du célèbre simulateur de monde fantastique slash de constructeur de colonies. L’aperçu lui-même se concentre sur les menus et les actions de combat, avec le créateur de Dwarf Fortress, Tarn Adams, présentant au spectateur les bases de l’interface utilisateur et son fonctionnement.
L’avant-première montre un groupe de trois aventuriers (Nain, Humain et Wombat-Man) partant combattre un camp de bandits gobelins harcelant le commerce local.
Le menu de lutte, qui apparaît au bout d’environ six minutes, est particulièrement intéressant pour ceux qui sont divertis par le niveau de détail de Dwarf Fortress. Il présente une liste assez exhaustive de choses à saisir sur les méchants. Des choses normales comme leur main, leur arme, etc. bien sûr, mais aussi des choses très, très spécifiques. Des choses comme les doigts individuels, par exemple, ou peut-être des dents spécifiques. Rien de tel que d’arracher les molaires d’un gobelin pour commencer votre journée.
Plus sérieusement, l’aperçu montre également comment vous contrôlez votre équipe en mode tactique, où vous pouvez donner des ordres à chaque membre d’un groupe d’aventuriers et les faire jouer en même temps. Cela semble plutôt bien de vous permettre de faire des allers-retours entre vos petits héros lorsqu’ils ont besoin d’informations, en choisissant par exemple la manière dont vous souhaitez bloquer une attaque.
La vidéo présente certains des effets sonores les plus dynamiques et ambiants du mode Aventure, mais Kitfox note qu’il s’agit encore d’un travail en cours.
La sortie du mode aventure pour la version graphique Steam de Dwarf Fortress interviendra plus tard cette année. Vous pouvez suivre son développement sur la page Steam de Dwarf Fortress.