L’aperçu du gameplay de First Layers of Fear montre les visuels UE5 et le nouveau mécanisme de lanterne

Bloober Team et Anshar Studios ont enfin lancé le premier aperçu du gameplay de Layers of Fear, avec 11 minutes de gameplay du nouveau chapitre Lighthouse et suivant le personnage de Writer. La vidéo montre les nombreuses améliorations graphiques de l’édition définitive d’Unreal Engine 5 par rapport aux titres originaux, ainsi que le nouvel objet lanterne qui peut être utilisé à la fois pour l’éclairage et l’autodéfense.

Regardez l’aperçu du gameplay de Layers of Fear ci-dessous :

Le titre Layers of Fear de Bloober Team et Anshar Studios est destiné à combiner les titres 2016 et 2019, y compris leurs extensions respectives, dans une expérience fluide et actualisée. Le jeu propose également un chapitre DLC original intitulé « The Final Note », qui offre une perspective différente des événements du premier jeu à travers la femme du peintre. De plus, un chapitre Lighthouse original suivant un nouveau personnage « Writer » a été ajouté pour relier les scénarios individuels des deux jeux.

Alors que l’écrivain explore le phare abandonné dans la vidéo de gameplay, il est hanté par les souvenirs de ses problèmes conjugaux ainsi que par des horreurs surnaturelles et des images inexplicables apparentées au format narratif des jeux originaux. Le protagoniste ramasse également une lanterne au cours de son voyage, qui peut être utilisée pour éclairer des zones pendant un temps limité avant qu’elle n’entre dans une phase de recharge. La lanterne peut également être utilisée pour l’autodéfense et pour manipuler certains objets.

Les fonctionnalités clés du nouveau jeu Layers of Fear incluent :

  • L’ultime Couches de peur Expérience – Le travail de couronnement de la série jette un récit global sur toute la franchise.
  • L’horreur réinventée – Tout dans la série Layers of Fear se fond en une seule expérience, y compris tous les DLC, afin que les joueurs puissent trouver toutes les réponses qu’ils recherchent.
  • Nouveaux looks choquants – Amélioré avec la technologie améliorée d’Unreal Engine 5. Cette version offre une expérience d’horreur plus immersive avec l’ajout du Ray Tracing, du HDR, de la résolution 4K et du système Lumen.
  • Horreur psychologique – Un jeu d’horreur psychédélique à la première personne sombre mais captivant axé sur l’exploration tendue, la résolution d’énigmes et la narration immersive. Découvrez ce qui se cache dans les profondeurs de la psyché humaine avec ce jeu mature et cathartique.
  • Nouveaux trucs – De nouveaux mécanismes de base flambant neufs qui seront introduits dans Layers of Fear et sa suite, ainsi que des fonctionnalités supplémentaires, afin que tous les chapitres et histoires se mélangent de manière transparente
  • L’horreur à travers les nombreuses lentilles de l’art – Explorez les profondeurs de l’obsession avec trois histoires différentes de protagonistes obsédés par l’artisanat (le peintre, l’acteur et l’écrivain) qui sont entrelacés pour créer une expérience vraiment immersive et un scénario captivant
  • Bande-son classique et inquiétante – Une bande-son d’une beauté envoûtante composée par le musicien très acclamé Arek Reikowski. Il a composé une partition hypnotique qui ajoute une couche supplémentaire de tension au jeu et vous laissera sur le bord de votre siège

Le jeu est prévu pour une sortie en juin 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Pendant ce temps, le travail de Bloober Team sur le remake de Silent Hill 2 se poursuit régulièrement.

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