L’aperçu Alters – Gestion des ressources à plus petite échelle

L'aperçu Alters - Gestion des ressources à plus petite échelle

La semaine dernière, j’ai eu la chance de m’envoler pour la Pologne pour tester le prochain titre de 11Bit Studios, Les Alters. Les modifications est un jeu de gestion de ressources dans lequel les joueurs incarnent Jan Dolski, un astronaute bloqué sur une planète essayant de collecter des ressources, de construire sa base et de continuer le long de la surface de la planète en essayant d’échapper au rude lever du soleil.

Les modifications Enfonce immédiatement ses crochets en vous

Notre démo a commencé avec le début du jeu, ici Jan s’était écrasé sur la planète et avait découvert qu’il était le seul survivant de son équipage. En se dirigeant vers la base d’opérations mobile, il avait un abri, mais il a rapidement appris qu’il lui faudrait rassembler des ressources à la surface pour commencer à réparer la base.

Jan a pu contacter les responsables de la surveillance de la mission, avec un succès discutable, et apprendre qu’il pouvait être secouru, mais qu’il devait d’abord se rendre dans un endroit sûr et loin de la lumière du soleil toujours envahissante de l’aube qui ferait frire le navire. et lui à l’intérieur.

Comprenant que piloter ce vaisseau et le mettre en sécurité ne fait pas entièrement partie de ses compétences, Jan a accès à toute la puissance de l’ordinateur quantique à bord et de The Womb. Combiné, l’ordinateur est capable de créer des chronologies alternatives de janvier, où certaines décisions ont été prises différemment, entraînant des professions différentes.

Certains Jans que j’ai pu voir pendant notre temps de jeu comprenaient un technicien, un mineur, un scientifique, et je venais de créer un Jan botaniste avant qu’on me dise que j’avais atteint la limite de la présentation.

Il n’y a pas grand chose à dire à part ça Les modifications a eu une ouverture incroyablement forte. Il y avait une tension immédiate dans la situation difficile de Jan, une intrigue et un objectif solides, ainsi que la question persistante de « comment pouvons-nous survivre à cela ? »

Jan dans la base mobile dans The Alters
Passez du temps libre dans votre base avant de braver le monde extérieur

Les mécanismes de gameplay ne sont jamais en désaccord

Pour ma venue à cet événement, Les modifications était un peu une inconnue, je me souvenais avoir vu son annonce au PC Gaming Show mais le gameplay était un peu partout.

Il s’est montré Abri antiatomique-comme la construction de bases, la gestion des ressources et la survie de Frostpunk, mais aussi l’exploration à la troisième personne et la collecte de ressources qui peuvent être plus familières aux fans occasionnels de jeux de survie. En jouant au jeu, j’avais l’impression que tout fonctionnait parfaitement harmonieusement.

Jan rassemblant des ressources dans The Alters
Obtenez des ressources pour construire davantage et survivre dans The Alters

Le gameplay a commencé en étant très pratique sur ce que le joueur devrait faire, j’imagine que pour certains c’était ennuyeux d’avoir la main tenue mais j’ai apprécié le mélange d’histoire et de gameplay car vous avez appris qu’il fallait certaines ressources pour construire une structure. qui pourrait obtenir une ressource différente. Avec tant de choses qui se passent narrativement, je n’ai jamais eu l’impression de simplement suivre un tutoriel.

À aucun moment le jeu ne me faisait me sentir perdu, et alors que le récit introduisait des concepts tels que l’ordinateur quantique, l’histoire de la vie de Jan et la capacité de créer des Alters, le rythme était toujours rapide et me maintenait engagé.

En 40 minutes, j’avais déjà un ou deux Alter, j’en avais appris un peu plus sur eux et je les assignais pour aider à collecter des ressources à la surface de la planète.

Affectation de différents Jan pour aider avec les tâches à The Alters
Vous pouvez affecter vos Alters à différentes tâches qui vous aideront dans la base ou dans le monde.

C’était comme si je poussais des dominos pour qu’une ressource me permette d’en rassembler une autre, ce qui mènerait à de nouvelles structures, je créerais un nouvel Alter, construireais une nouvelle partie du vaisseau pour eux, puis nous passerions à la collecte de plus de ressources. .

Contrairement au rythme rigoureux de Frostpunk où une douzaine de choses se produisent en même temps et c’est à vous de les équilibrer d’une manière ou d’une autre. Les modifications est très délibéré et à plus petite échelle. Vous prendrez toujours des mesures parce que vous savez ce que vous voulez faire ensuite, et jamais parce que vous réagissez simplement au monde.

Interagissez avec vos alters, et vos alters interagissent avec vous

Bien que nous n’ayons pas eu beaucoup de temps pour interagir avec les Alters, nous avons quand même jeté de bonnes bases pour savoir où le mécanicien mènerait.

Le technicien Jan montrant ses émotions dans The Alters
Jan s’en souviendra

Dès que vous réveillez un nouvel Alter, vous verrez différentes émotions apparaître autour de sa tête lorsqu’il est en colère ou inquiet. Il ne suffit pas de gérer les ressources, il faut aussi gérer vos relations avec les versions de vous-même que vous auriez pu être.

Un premier exemple d’interaction avec mon technicien Alter était qu’après avoir appris qu’ils dormaient par terre la nuit, j’ai pu construire un dortoir pouvant accueillir jusqu’à quatre Alters. En parcourant l’arbre technologique de recherche, j’ai remarqué qu’il y avait également de la place pour créer des salles privées qui pourraient améliorer davantage l’humeur.

J’ai également pu créer des liens avec un Alter en leur offrant un multi-outil de poche dont lui et moi avions de bons souvenirs. Cela montre comment l’exploration peut récompenser le joueur avec des ressources, mais peut également vous offrir des chances de renforcer vos liens avec d’autres Alters.

Un arbre de dialogue avec l'un des Alters de Jan dans The Alters
Différentes conversations s’ouvriront, vous donnant l’occasion d’améliorer vos relations ou de créer de nouvelles structures.

Une conversation très troublante avec un Alter est venue de la naissance de la variante Miner de Jan. Les souvenirs qui ont conduit à la situation difficile actuelle de Jan incluaient également la perte de son bras dans un accident. Se réveiller avec ses deux mains était une expérience bouleversante.

Alors que je réfléchissais à ce que quelque chose comme ça pourrait signifier, Alex Jordan, le doubleur derrière Jan et ses différents Alters, est passé par là et a taquiné que l’origine de ces souvenirs sera explorée au fur et à mesure que le jeu continue.

Le look d’un nouveau monde

L’une des choses qui m’a le plus impressionné a été la conception visuelle et sonore de Les modifications. À partir du moment où vous vous écrasez sur la planète, vous rencontrez des quantités connues comme la pluie et la foudre, ainsi que des éléments extraterrestres comme l’aspect de la nappe de pétrole des vagues ou d’étranges réactions ferrofluides au sable.

Jan de The Alters s'approche de Rapidium
À l’approche du Rapidium, le sol commence à trembler comme s’il était altéré par un bruit numérique.

C’était tendu de savoir à quel point vous pouviez être peu à l’extérieur de votre navire pendant chaque journée active tout en vous émerveillant du monde qui vous entourait.

À l’intérieur du navire, l’apparence et l’ambiance du lieu ressemblaient un peu plus à celles d’une science-fiction standard. L’environnement interne donnait une ambiance d’une esthétique plus propre et légèrement plus actuelle que celle que l’on verrait dans la science-fiction des années 90 comme la franchise Alien.

C’était impressionnant de voir tout le travail effectué sur chacun des Alters. Alors que certains n’offraient que de légères différences, d’autres se comportaient de différentes manières, on pouvait dire qu’ils venaient d’une vie différente.

Les modifications Peut-être une passerelle vers Frostpunk

J’ai vraiment apprécié Les modifications en tant que personne qui apprécie un équilibre modéré des ressources et se retrouve coincée dans une bonne histoire.

L’ADN de Frostpunk et Ma guerre est très présent mais on a l’impression Les modifications est conçu comme une entrée plus informelle dans le reste de ce que 11Bit a à offrir. Si ces éléments vous chatouillent, alors 11Bit a déjà le prochain jeu à essayer.

Après seulement quelques heures de jeu, j’en voulais plus, je veux savoir à quel point les mécanismes vont plus loin ainsi que ce qui se passe avec la mystérieuse société derrière Project Dolly.


TechRaptor a été invité à prévisualiser Les modifications dans le cadre d’un événement organisé par l’éditeur où le voyage, la nourriture et l’hébergement étaient fournis. Toutes les captures d’écran proviennent de b-roll ou de captures d’écran fournies par l’éditeur.

Source-122