Regardez qui est de retour, de retour. La Radeon Anti-Lag+ d’AMD a été lancée en septembre de l’année dernière dans le cadre de la dernière tentative de la société visant à réduire les temps de latence redoutés dans les jeux compétitifs, mais a été rapidement supprimée après avoir suscité la colère de certains programmes anti-triche courants.
Aujourd’hui, à peine trois mois plus tard, il semble que ce soit à l’aube d’une deuxième version (via VideoCardz), et les utilisateurs d’AMD cherchant à utiliser la nouvelle version croiseront probablement les doigts pour que la deuxième fois soit possible. le charme.
Frank Azor, architecte en chef des solutions de jeu et du marketing d’AMD, a été interrogé sur Twitter pour savoir s’il y avait des nouvelles sur Anti-Lag+ et une potentielle réintroduction, et a répondu « Oui, bientôt ». Eh bien, ce sera ça alors.
La première version d’Anti-Lag+ semblait fonctionner raisonnablement bien dans son objectif de réduire la latence dans les jeux pris en charge pour les propriétaires de GPU de la série RX 7000, mais a provoqué une sorte de tempête lorsque la prise en charge a été ajoutée pour l’ultra-populaire Counter-Strike 2, vraisemblablement comme un cas d’utilisation parfait pour la technologie.
Les passionnés de Counter-Strike se sont toujours appuyés sur des réflexes de contraction et des réactions rapides pour obtenir un avantage concurrentiel, donc tout ce qui maintient la latence à distance allait toujours intéresser la base de joueurs utilisant les derniers GPU AMD.
Malheureusement, l’outil avait l’habitude de déclencher le système anti-triche de Valve, allant même jusqu’à interdire certains joueurs s’ils utilisaient le logiciel. Valve a averti que les fonctionnalités Anti-Lag+ étaient « implémentées en détournant les fonctions des DLL du moteur », déclenchant l’intervention du logiciel anti-triche, et a conseillé aux clients AMD de ne pas activer l’outil de peur que leurs comptes ne soient à leur tour bannis.
Les utilisateurs d’AMD pouvaient toujours utiliser l’Anti-Lag original (édition non plus), car la fonction d’alignement de cadre d’AMD ajoutée dans Anti-Lag+ était censée être à blâmer, déclenchant non seulement le logiciel anti-triche de Valve, mais soi-disant un autre anti-triche populaire. les systèmes de triche aussi.
Espérons quand même un meilleur accueil cette fois-ci. Vraisemblablement, si Anti-Lag fait son retour, ces problèmes seront résolus, car je doute qu’AMD veuille faire la même erreur deux fois. Interdire les joueurs de leurs jeux préférés pour avoir utilisé son logiciel inclus avec le pilote n’est pas la meilleure idée au monde, mais espérons que l’outil a été réhabilité et qu’il est maintenant prêt pour sa deuxième sortie.