L’anthologie animée VR « Blue Figures » donne vie aux grands noms du jazz. Les lectures les plus populaires à ne pas manquer Abonnez-vous aux newsletters variées Plus de nos marques

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Le spécialiste français de l’animation 2D Disnosc amènera Miles Davis, Chet Baker et Fats Waller dans un casque près de chez vous.

Une entreprise familiale fondée par Fabrice et Nathan Otaño – un duo père-fils avec une expérience respective dans l’analyse d’entreprise et l’animation haut de gamme, avec des génériques sur des films comme « Le Sommet des Dieux » et « Ernest et Célestine : Un voyage à Gibberitia ». – le studio biarritz s’est lancé en 2020 pour porter sur le petit écran son projet favori « Blue Figures ».

Co-réalisée par David Calvert et développée en interne, la série d’anthologies dessinées à la main suit un magasin de disques parisien, tenu par des aficionados du jazz, qui ouvre une fenêtre plus large sur le monde. Les épisodes se concentreront sur des personnalités telles que Davis, Baker et Waller, ainsi que sur la pianiste Mary Lou Williams et l’auteur-scénariste français Boris Vian.

« Le jazz n’est pas qu’une histoire de musique », déclare le producteur Fabrice Otaño, évoquant la tristement célèbre agression policière de Miles Davis à l’extérieur du Birdland de New York. « C’est aussi une question de lutte politique et sociale. À travers des conversations dans le magasin, nous pouvons explorer les questions de racisme, de dépendance et de promotion féminine, évoquant les grands du jazz qui ont été confrontés aux mêmes préoccupations dans leur vie et leur art. Nous prendrons les thèmes sociaux qui ont inspiré cette musique et les appliquerons à la vie contemporaine.

« Chiffres bleus »
Disnosc

Le producteur avait toujours envisagé le projet comme une propriété transmédia, développant la série parallèlement à un podcast lié en partenariat avec la radio publique française FIP et une adaptation de roman graphique numérique qui s’est finalement transformée en série VR après que les dirigeants de Disnosc ont commencé à expérimenter. avec le logiciel d’animation Quill.

À cette fin, Otaño père et fils ont amené le projet à l’incubateur québécois Atelier Grand Nord XR, où ils ont trouvé un coproducteur canadien et un distributeur chez le spécialiste immersif montréalais Hubblo. Bénéficiant d’un soutien supplémentaire provenant de fonds régionaux, municipaux et nationaux français, le projet a récemment été présenté au XR Development Market du NewImages Festival, avec pour objectif une livraison en 2025.

En développant un titre XR sur un marché où la distribution reste une préoccupation ouverte, irrésolue et éternelle, les producteurs pensent que leur propriété particulière pourrait faire une incursion dans les festivals de musique et autres circuits géolocalisés qui accueillent une base de fans voraces.

Tout en s’occupant de projets internes, Disnosc a également créé une bannière de services de production, en partenariat récemment avec Skydance Media de David Ellison sur un certain nombre de missions de storyboard et de développement visuel.

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