L’annulation d’Anthem sera ressentie par Mass Effect et Dragon Age pour les années à venir

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Toutes les nouvelles IP ne parviennent pas à trouver leur place sur le marché concurrentiel des sorties de jeux vidéo. Parfois, ils pataugent comme une exclusivité de lancement PlayStation 5 Godfallet parfois ils décollent comme la vaste aventure Horizon Zéro Aube et sa suite. Un jeu qui tombe dans la catégorie précédente était l’effort multijoueur en ligne de BioWare et Electronic Arts Hymne. L’action-RPG permettait aux joueurs de prendre le contrôle et de personnaliser des exosuits appelés Javelins dans un monde ouvert contigu partagé avec jusqu’à trois autres joueurs. Hymne semblait être une nouvelle adresse IP prometteuse, mais lors de son lancement, elle a été critiquée pour son manque de contenu et son gameplay simpliste.

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Malgré une seconde chance, HymneLa refonte complète de a finalement été annulée, sa durée de vie a été considérablement raccourcie. L’annulation de Hymne 2.0 n’a pas seulement affecté ses propres perspectives, mais pourrait également avoir des impacts considérables sur de nombreux jeux BioWare au cours de sa longue Effet de masse et Dragon Age séries. Avec de nouveaux versements pour ces deux franchises bien-aimées à l’horizon, il sera intéressant de voir le résultat direct de Hymneest mort le Effet de masse 4 et Dragon Age 4, ainsi que les futurs titres BioWare.

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Hymne : un exercice d’espoirs déçus

Hymne avait tous les bons éléments pour être un succès. Un développeur prestigieux et respecté, un éditeur puissant dans EA et une prémisse solide avec ses exosuits hautement personnalisables et son gameplay dynamique. Malheureusement, Hymne est devenu un autre jeu qui n’a pas été à la hauteur de son propre battage médiatique avant le lancement, et il s’est rapidement effondré sous le poids des attentes des fans. HymneLe délai incroyablement serré de pourrait être l’un des facteurs contributifs de ses mauvaises performances, car il ne laissait pas assez de temps à BioWare pour infuser le monde de Coda avec le niveau de profondeur que les fans attendaient du développeur.


Les joueurs étaient ravis de voler dans leurs combinaisons et d’explorer des environnements colorés regorgeant de plantes extraterrestres, de reliques mystérieuses et de créatures monstrueuses. Pourtant, il n’y avait tout simplement pas assez de Hymne pour les occuper, et les graphismes impressionnants ne compensent pas le manque de contenu cohérent. Pour un jeu multijoueur en ligne, il est essentiel de créer un sentiment de communauté. Si un jeu solo n’a pas une grande base de joueurs, cela n’affecte pas l’expérience d’un joueur individuel. Mais si un titre multijoueur manque d’autres joueurs, cela représente un échec crucial et nuit à sa jouabilité.


Donner une seconde chance aux jeux BioWare


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BioWare n’était pas tout à fait prêt à abandonner Hymne, et a déclaré son intention de mettre fin au contenu saisonnier en 2020 afin de se concentrer sur une refonte complète. Avec un accent particulier sur l’amélioration de la boucle de jeu, l’ajout d’une progression significative et l’examen des nouveaux défis qui pourraient être introduits, les joueurs qui sont restés fidèles à Hymne étaient enthousiasmés par la deuxième chance du match. Mais cela n’a pas duré longtemps, car Hymne 2.0 a été officiellement annulé en 2021, ce qui soulève des questions sur la durée d’activité des serveurs.

Ce n’est pas la première fois qu’un jeu BioWare reçoit un accueil décevant. Au cours des dernières années, le suivi prévu de la Effet de masse trilogie, Mass Effect : Andromède, était en proie à des bogues et à des problèmes graphiques, et a reçu des critiques sur son orientation narrative et ses caractérisations. Pendant un moment, il semblait que le dernier épisode allait marquer la fin du très apprécié Effet de masse série, mais BioWare développe actuellement une autre entrée provisoirement intitulée Effet de masse 4. Alors que le développeur était assez heureux de donner Effet de masse une seconde chance, sa volonté de débrancher quand les choses ne vont pas bien pourrait affecter la série à l’avenir.


Un autre impact durable possible de HymneL’annulation de BioWare pourrait être l’intérêt de BioWare à explorer de nouvelles adresses IP en faveur de la poursuite de séries plus réussies et établies. Maintes et maintes fois, les développeurs évitent les propriétés originales afin de minimiser le risque d’essayer quelque chose de nouveau qui aliène potentiellement les fans. L’une des raisons invoquées pour Hymne 2.0l’annulation de était la nécessité pour le talent de BioWare de se concentrer sur le prochain Effet de masse et Dragon Age versements. Bien que cela n’ait pu être qu’une excuse, cela semble indiquer une intention de garder ces deux franchises au premier plan au cours des prochaines années.


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L’avenir des autres franchises de BioWare


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Alors que l’impact de HymneL’échec de va sans doute provoquer chez BioWare des ondulations qui se feront sentir pendant des années, il a déjà eu de réelles conséquences. Dragon Age 4 a déjà connu un développement tumultueux, avec une réorientation vers les éléments de service en direct, obligeant plusieurs employés de BioWare à quitter le projet. Cela a marqué un énorme départ pour la série, qui suivait auparavant une approche narrative à un seul joueur. Cependant, après Hymne floppé, BioWare n’a pas tardé à annoncer un autre changement massif de direction et à revenir Dragon Age 4 à un jeu solo centré sur l’histoire.

BioWare est sans aucun doute plus prudent quant à sa réputation endommagée après le Hymne débâcle, et il sera sûr de réfléchir à deux fois avant d’essayer de précipiter un jeu à travers un autre cycle de développement court. Tous les deux Effet de masse 4 et Dragon Age 4 semblent prendre leur temps, et les deux jeux semblent au moins dans un an. BioWare a été brûlé, ce qui peut signifier que ses futurs titres bénéficieront du temps de développement qu’ils méritent.

Cependant, c’est un fait incontesté que certains jeux en direct comme Fortnite, Légendes Apex, et Destin 2 continuent d’être immensément populaires. Dans cet esprit, BioWare pourrait ne pas être fait avec le modèle d’un jeu multijoueur qui a des mises à jour et des versions de contenu continues. La prochaine fois, il peut choisir de poursuivre ce type de format dans la sécurité d’une franchise établie plutôt que l’option plus risquée de lancer une nouvelle propriété intellectuelle. BioWare a peut-être abandonné cette approche récemment avec Dragon Age 4mais cela ne signifie pas qu’il n’y reviendra pas plus tard.

C’est clair HymneL’annulation de a provoqué un bouleversement au studio. Il a complètement changé le format de Dragon Age 4 et forcé BioWare en mode de récupération concernant sa réputation. Certaines conséquences de cette annulation pourraient ne pas se faire sentir avant quelques années, mais il est évident que les futures versions de BioWare seront impactées par Hymnec’est le destin.

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