dimanche, décembre 22, 2024

L’Annapurna en difficulté insiste sur le fait que Silent Hill : la chute de la ville est toujours vivante malgré les bouleversements

Annapurna Interactive a décidé de rassurer les fans inquiets de l’avenir de Silent Hill : Townfall après un bouleversement important qui a entraîné un débrayage massif chez l’éditeur.

Le mois dernier, 25 personnes composant le toute l’équipe d’Annapurna Interactive a quitté la porte avec une démission collective. Une enquête de l’IGN en a exploré les raisons.

Le résultat est une inquiétude quant à l’avenir des jeux qui seront publiés ou co-développés par Annapurna, et l’un de ces jeux est Silent Hill : Townfall.

Silent Hill : Townfall a été annoncé il y a deux ans, en octobre 2022, en tant que coproduction entre Annapurna Interactive et le développeur d’Observation and Stories Untold, No Code Studios. La révélation de Silent Hill : Townfall consistait en une série d’images troublantes, la plupart du teaser alternant entre des images de vagues océaniques en noir et blanc (et, à la fin, en rouge vif) et un zoom lent sur un CRTV de poche, tandis qu’un la voix exigeait de savoir pourquoi l’auditeur était là.

À l’époque, le directeur créatif de No Code, Jon McKellan, avait déclaré à Silent Hill : Townfall « respecte le matériel source mais en fait également quelque chose d’un peu différent ». Mais nous n’en savons pas encore plus sur le projet et maintenant, deux ans plus tard, et dans le contexte des troubles très médiatisés de l’Annapurna, l’inquiétude grandit quant à son développement.

Mais dans un tweet, Annapurna a tenté de calmer cette inquiétude, d’abord en s’en excusant, puis en insistant sur le fait que Townfall continuera à être co-développé avec Konami et No Code.

Pourtant, il n’y a pas de date de sortie pour Silent Hill : Townfall, et nous avons vu de nouvelles bandes-annonces depuis son annonce.

Silent Hill : Townfall n’est pas le seul jeu dans les livres d’Annapurna. Il contient une mixtape de Beethoven & Dinosaur, le développeur de The Artful Escape, et Blade Runner 2033 : Labyrinth, entre autres.

Le rapport de l’IGN a révélé qu’à Annapurna, une petite équipe de direction peine à garantir qu’une quarantaine de projets bénéficient du soutien dont ils ont besoin, tandis que les partenaires de l’entreprise se retrouvent à différents stades de développement et dans l’incertitude quant à la suite des événements.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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