L’anime mécanique classique inspire le nouveau jeu à défilement latéral 2D The Scramble Vice

The Scramble Vice

Il n’y a rien de tel que les OVA d’anime des années 80 et 90, et cette ambiance perdure dans Le vice de la bousculade. Le défilement latéral 2D du Studio PICO évoque la nostalgie des anime mécaniques de l’époque, et il arrivera sur PC via Steam en 2024.

Une bande-annonce a fait ses débuts avec celle de l’éditeur Flyhigh Works. annonce. D’une durée d’un peu plus d’une minute, il offre un instantané du ton et du pixel art détaillé qui alimente les visuels. Le vice de la bousculade propose des combats en mécanique et Maître Blaster-segments au sol de type classique, tous exposés ci-dessous.

L’histoire de Le vice de la bousculade suit Kei Sakuragi, un officier qui travaille avec la 9e unité mobile du département de police de Tokyo. Cette unité, comme vous l’avez peut-être deviné, est également connue sous le nom de « The Scramble Vice ». Dans sa combinaison ASURA, elle « parcourra Tokyo » avec plus de 10 types d’armes répartis sur 12 niveaux. Naturellement, un groupe terroriste anonyme est derrière tout ce chahut, et votre travail consiste à retirer ce masque.

Capture d’écran via Flyhigh Works

En dehors de votre robot, vous infiltrerez le quartier général ennemi. Il existe plus de 10 types de véhicules à piloter, dont certains sont présentés dans le teaser. Il y a des motos, des voitures et, comme on l’aperçoit à la fin du clip, ce qui ressemble à une jolie petite Vespa. Qui a besoin d’un énorme robot quand on peut se promener en ville avec style ?

Steam est la seule plateforme répertoriée au moment d’écrire ces lignes. Nous devrons attendre et voir si des plates-formes supplémentaires sont ajoutées à mesure que nous approchons Le vice de la bousculadeles débuts de 2024.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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