vendredi, décembre 27, 2024

L’ancienne responsable de la production PlayStation, Connie Booth, a rejoint EA

L’ancienne responsable de la production interne de PlayStation, Connie Booth, a rejoint Electronic Arts.

La productrice chevronnée, qui était l’une des figures clés de la stratégie de Sony Interactive Entertainment avant son départ l’année dernière, rejoint EA pour l’aider à diriger ses studios, rapporte IGN.

Dans son nouveau rôle de directrice générale du groupe action RPG, elle supervisera le remake de Dead Space et le studio Iron Man EA Motive, le développeur de Black Panther Cliffhanger Games et la maison Dragon Age et Mass Effect BioWare.

Booth relèvera de Laura Miele, directrice d’EA Entertainment, qui a déclaré : « Connie a passé plus de 30 ans à aider à construire les studios internes de Sony Interactive Entertainment et est chargée de guider le développement de certaines de leurs plus grandes franchises, notamment Marvel’s Spider-Man 1 & 2. , The Last of Us, Ghost of Tsushima, Uncharted, Ratchet et Clank, pour n’en citer que quelques-uns.

« Elle est connue pour avoir créé une incroyable culture axée sur les développeurs et pour avoir soutenu une vision créative tout en favorisant l’innovation. Je connais Connie depuis de nombreuses années et j’ai toujours été impressionné par son amour et son engagement envers les jeux.

« Elle se soucie particulièrement des développeurs de jeux. Elle jouit d’une réputation irréprochable au sein de la communauté du développement et aura sans aucun doute un impact positif sur nos jeux. »

Booth a passé plus de 26 ans chez PlayStation, où elle a participé à la production de plus de 100 jeux, à commencer par le premier Crash Bandicoot, sur lequel elle était productrice principale.

Au fil des années, elle a également participé à la production de séries telles que Spyro the Dragon, Siphon Filter, SOCOM, Jak and Daxter, inFamous, Resistance, Sly Cooper et Death Stranding.

On ne sait pas pourquoi Booth a quitté Sony, qui a confirmé son départ en octobre dernier.

Sa nomination intervient dans le cadre d’une restructuration plus large chez EA, qui a annoncé le mois dernier son intention de licencier environ 5 % de ses effectifs mondiaux.