L’ancien studio Square Enix Montréal devient Onoma

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C’est du grec pour moi

Le studio anciennement connu sous le nom de Square Enix Montréal a maintenant été rebaptisé « Onoma » – Le changement de nom intervient à la suite de l’acquisition de la tenue par la société de portefeuille suédoise Embracer Group.

Dans une déclaration sur le site Web frais et étincelant du studio, Onoma révèle qu’il a passé en revue plus de 160 suggestions de noms avant de choisir le nouveau nom, qui est grec pour « nom » et a été choisi en raison de sa prononciation facile dans presque toutes les langues, notamment le français. et l’anglais, les langues maternelles du studio canadien-français.

« Notre force a toujours été notre capacité à évoluer et à nous adapter aux tendances et aux changements du marché », lit-on dans le communiqué. « Notre changement de nom en Studio Onoma est une transformation de plus que nous sommes ravis d’entreprendre. Notre nouvelle identité de marque servira de parapluie à plusieurs produits, programmes et initiatives, chacun avec des personnalités distinctes.

Onoma a été acquis de Square Enix par Embracer Group en mai de cette année, dans le cadre d’un accord intelligent et lucratif qui comprenait également les développeurs éprouvés Eidos Montreal et Crystal Dynamics, ainsi qu’un catalogue d’IP bien connues et réussies, y compris Héritage de Kain, Voleur, Deus Exet, plus particulièrement, Pilleur de tombe. L’acquisition de 300 millions de dollars (USD) a finalement été finalisée en août.

« Notre nom et notre apparence ont peut-être changé », conclut la déclaration du développeur, « mais nous sommes toujours nous : un studio qui stimule la créativité et l’innovation et place toujours les gens avant les produits. (Juste dans une nouvelle version améliorée !) »

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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