L’ancien scénariste principal de Mass Effect, Mac Walters, déclare que le succès de l’édition légendaire l’a convaincu de quitter BioWare : « Je ne veux plus faire de Mass Effect après ça ».

Garrus in Mass Effect Legendary Edition

Mac Walters a accumulé une liste enviable de crédits au cours de sa carrière de près de 20 ans chez BioWare sur des jeux tels que Jade Empire, Mass Effect et Dragon Age, pour finalement devenir scénariste principal de Mass Effect 2 et 3 et directeur créatif de Mass Effect: Andromeda. Il a ensuite assumé le rôle de directeur de production sur Dragon Age : Dreadwolf, avant de quitter le studio en janvier 2023. Dans une nouvelle interview avec MinnMax, Walters a parlé des raisons de son départ, affirmant qu’il avait été poussé à le faire en partie par le succès. de Mass Effect : Édition Légendaire.

Mass Effect Legendary Edition est un remaster des trois jeux Mass Effect et de presque tous les DLC (seul Pinnacle Station manque, car le code source a été perdu), transformant efficacement la trilogie tentaculaire en un jeu unique et massif. Et malgré la colère notoire suscitée par la fin de Mass Effect 3 alors qu’il était nouveau, l’édition légendaire a été, après quelques difficultés initiales, un grand succès.

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