dimanche, décembre 22, 2024

L’ancien responsable de Halo et Destiny travaille sur le jeu multijoueur compétitif Unreal Engine 5

ProbablyMonsters, une société de jeux indépendante fondée en 2016 par l’ancien président-directeur général de Bungie, Harold Ryan, a créé une nouvelle équipe pour développer un jeu multijoueur compétitif dans Unreal Engine 5. Dirigée par l’ancien dirigeant de Bungie Chris Opdahl, qui a plus de 20 ans d’expérience. en tant que développeur de jeux travaillant sur des franchises comme Halo et Destiny, Hidden Grove est la nouvelle équipe de ProbablyMonsters travaillant sur ce projet multijoueur.

« Chez Hidden Grove, il ne s’agit pas seulement de développer quelque chose de différent dans le domaine des jeux multijoueurs compétitifs, il s’agit de mieux le faire en équipe », écrit Opdahl dans un communiqué de presse. « Nous pensons que les grands jeux commencent par de grandes équipes, et nous créons une atmosphère créative où les artistes, les ingénieurs et les créateurs peuvent se réunir et s’épanouir. »

ProbablyMonsters dit qu’Opdahl a fondé Hidden Grove avec deux directeurs de conception – Raylene Deck et Grant Mackay – qui ont tous deux travaillé ensemble sur Destiny. « Ils sont soutenus par une équipe de direction complète composée de vétérans de la construction mondiale, de l’ingénierie et de la production, dont la productrice exécutive Lori Ada Kilty, le directeur artistique Jedd Chevrier, le directeur principal de l’ingénierie Dean Johnson et la directrice narrative Kate Welch », indique un communiqué de presse. . « Ensemble, ils apportent une expérience AAA significative répartie dans Halo, Destiny, Mass Effect, Dungeons & Dragons, et plus encore. »

Hidden Grove affirme recruter et rechercher des personnes diversifiées, motivées et hautement qualifiées « qui partagent leur passion pour apporter quelque chose de nouveau au monde ».

Bosquet caché

Quant à ce à quoi s’attendre du premier jeu de Hidden Grove, tout ce que ProbablyMonsters a partagé, c’est qu’il s’agit d’un « jeu d’aventure » multijoueur compétitif utilisant Unreal Engine 5.

De plus, ProbablyMonsters a un nouveau chef de produit en la personne d’Adam Rymer. Il relèvera directement du fondateur et PDG de ProbablyMonsters, Harold Ryan.

« Notre définition du produit ne concerne pas seulement les jeux ici chez ProbablyMonsters ; c’est aussi la conception des équipes elles-mêmes », écrit Rymer dans un communiqué de presse. « Au-delà de Hidden Grove, nous avons des projets de développement inopinés que j’ai hâte de partager à l’avenir. »


Quel genre de jeu espérez-vous que Hidden Grove crée ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

Source-54

- Advertisement -

Latest