L’ancien PDG d’EA explique comment l’IA pourrait remplacer Simlish, mais cela ressemble à une idée horrible

Two Sims arguing.

Alors que l’IA empiète progressivement sur tous les aspects de nos vies, les jeux vidéo ne font pas exception. Presque tous les grands éditeurs commencent à intégrer des outils d’IA dans certaines parties de leur processus, dans l’espoir que la technologie puisse automatiser des tâches qui, autrement, exigeraient beaucoup de main-d’œuvre. Les moddeurs ont déjà commencé à brancher des choses comme ChatGPT dans les jeux existants (avec des résultats très mitigés). Et maintenant, John Ricitiello, PDG de la grande société de moteurs Unity et ancien PDG d’EA, estime qu’il pourrait être utilisé pour remplacer des choses comme Simlish.

« J’ai participé au lancement des Sims en 2000, et c’était un jeu merveilleux », a déclaré Ricitiello dans une nouvelle interview avec le Washington Post. « Et vous savez comment ils ont utilisé Simlish, n’est-ce pas ? Saviez-vous pourquoi ? Parce qu’il y a tellement de choses que vous pouvez faire dans Les Sims, c’est comme un nombre fou d’interactions que vous pouvez avoir parce que vous créez en fait des personnages. Ces personnages interagissent avec Aucun écrivain ne pourrait jamais écrire tous les dialogues appropriés pour cela. Ce serait aussi grand que la Bibliothèque du Congrès quand vous aurez fini.

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