L’ancien patron de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a nommé le titre GameCube 2004 Donkey Konga comme le « meilleur pire jeu » auquel il a participé.
Poursuivant la tournée médiatique de son nouveau livre, FIls-Aimé est apparu sur G4TV et a brièvement évoqué son aversion pour le spin-off d’action rythmique, développé par l’équipe Taiko no Tatsujin de Namco.
Le jeu était fourni avec un contrôleur spécial DK Bongos et comportait de la musique des séries Mario et Zelda, ainsi que diverses chansons sous licence.
« Je dois vous dire qu’en tant que cadre, je détestais Donkey Konga », a déclaré Reggie à G4. «Je me suis battu avec notre société mère… Je pensais que cela allait nuire à la marque Donkey Kong. Personnellement, je ne l’ai pas trouvé très amusant à jouer. J’ai repoussé fort.
Il a ajouté: « Mais vous savez quoi? Nous l’avons lancé, le premier jeu s’est en fait assez bien vendu. Mais mon garçon, je n’étais pas fan.
Les commentaires sont la dernière critique des anciens produits Nintendo de l’ancien patron de NOA. Écrivant dans son nouveau livre (transcrit par VGC), Fils-Aimé a affirmé que la branche américaine de l’entreprise avait été « forcée » de lancer Game Boy Micro en 2005 en raison d’un manque d’alignement entre les différentes parties de l’entreprise.
Il a déclaré que la branche américaine de la société « prévoyait de fermer le [Game Boy Advance] line » cette année-là avec une promotion Black Friday qui éliminerait son inventaire restant, car GBA était « en déclin » et NOA avait tourné son attention vers le succès de la Nintendo DS récemment lancée.
Mais au début de 2005, peu de temps après que NOA ait fait ses plans pour la grande vente GBA, il a pris connaissance des plans de Nintendo Japan pour lancer Game Boy Micro.
« De mon point de vue, le concept de Game Boy Micro était un échec », a déclaré Fils-Aimé dans le livre. « Le matériel était exceptionnellement petit. Non seulement les boutons de commande étaient difficiles à manipuler pour tout adulte de taille raisonnable, mais l’écran était également minuscule. Cela allait à l’encontre des tendances actuelles de l’électronique grand public consistant à agrandir les écrans.
Dans la même interview G4TV, Reggie a déclaré que Nintendo Switch était le favori de ses lancements de consoles chez Nintendo.
« Le marketing était excellent, le positionnement était excellent, la gamme de jeux était fantastique – pas seulement au lancement, mais cela a continué », a-t-il déclaré. « Donc, le Switch était vraiment le cumul, de mon point de vue, de toutes les leçons apprises. »