Un rythme d’entreprise (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapport indique que l’ancien producteur exécutif de Dragon Age, Mark Darrah, qui a quitté BioWare avec le directeur général Casey Hudson en décembre 2020, est revenu travailler en tant que consultant sur le prochain Dragon Age: Dreadwolf. EA a également déclaré au site qu’à mesure que la production du prochain Dragon Age avancerait, la majeure partie de l’équipe de développement de Mass Effect se joindrait à lui pour aider à le terminer.
« Notre studio se concentre sur la création du meilleur Dragon Age: Dreadwolf tandis que l’équipe principale de Mass Effect poursuit son travail de pré-production », a déclaré le directeur général de BioWare, Gary McKay, au site. « Nous continuons à itérer et à peaufiner Dreadwolf, en nous concentrant sur les choses qui comptent le plus pour nos fans. Alors que nous connectons davantage cette nouvelle expérience avec l’héritage de la série, Mark Darrah rejoindra l’équipe en tant que consultant, apportant avec lui des années d’expérience de travail sur Dragon Age. Nous sommes fiers d’avoir cette équipe, avec un leadership fort à la barre, travaillant ensemble pour réaliser la vision que nous avons pour le jeu. «
Darrah a une longue histoire chez BioWare, avec des crédits (s’ouvre dans un nouvel onglet) remontant jusqu’à Baldur’s Gate, le deuxième jeu de BioWare – Shattered Steel est arrivé en premier, en 1996 – et celui qui a mis le studio sur la carte. Il a également travaillé sur Neverwinter Nights et Jade Empire avant de devenir producteur exécutif sur Dragon Age : Origins, et directeur de projet pour toute la série Dragon Age. Il a occupé ce poste jusqu’à son départ soudain en 2020, lorsqu’il a annoncé sa « décision très difficile (s’ouvre dans un nouvel onglet) » partir à la retraite.
Darrah a exprimé sa gratitude pour son temps chez BioWare dans son annonce de retraite (s’ouvre dans un nouvel onglet), en particulier aux fondateurs Ray Muzyka et Greg Zeschuk, mais il semblait clair que son départ n’était pas entièrement heureux. Un an après son départ, Darrah a publié une vidéo sur YouTube dans laquelle il critiquait la célèbre capacité du studio à produire de grands jeux dans des conditions difficiles, déclarant très franchement que « BioWare Magic, c’est de la connerie (s’ouvre dans un nouvel onglet). »
« La magie BioWare est un processus de merde », a déclaré Darrah à l’époque. « Il s’agit de mettre un nom sur quelque chose qui dit: » Ne vous inquiétez pas, ne paniquez pas, car nous savons qu’à une date ultérieure, tout ira plus vite et tout ira bien. Mais la réalité est que « s’entraîner », c’est de là que vient le crunch, et c’est de là que viennent les matchs retardés. Parce que vous ne pouvez pas prédire avec un bâton de hockey. Vous ne savez pas où se trouve le point pivot, vous ne savez pas Je sais quel est l’angle. Il n’y a aucune prévisibilité là-bas, donc vous vous rattrapez par des retards et des contraintes de temps. La magie de BioWare, c’est de la connerie. »
C’est assez dur, mais cela éclaire un peu la décision de Darrah de quitter BioWare et, peut-être, sa décision de revenir en tant que consultant plutôt que dans un rôle de conception ou de gestion conventionnel. Son objectif, selon le rapport, sera de s’assurer que Dreadwolf est correctement connecté « à l’héritage de la franchise ».
EA a également précisé que l’équipe de Mass Effect aide Dragon Age car le prochain Mass Effect reste en pré-production, avec juste une petite équipe de base dirigée par Mike Gamble qui y travaille.
« BioWare a une longue histoire de création de jeux solo incroyables avec des histoires puissantes dans lesquelles les fans peuvent s’immerger », a déclaré Samantha Ryan, vice-présidente senior d’Electronic Arts. « Ils ont pris leur temps sur le prochain Dragon Age, essayant de nouvelles choses, faisant appel aux bonnes personnes et s’assurant qu’ils affinent leur jeu. C’est normal pour un jeu complexe de ce genre. Cette phase de production prend du temps , et le studio veut s’assurer que tout va bien pour ses fans. »
Hmm. C’est ce que dirait quelqu’un qui allait faire ça27 mars 2023
Dragon Age : Dreadwolf n’a pas encore de date de sortie, ni grand-chose d’autre à ce stade, et franchement c’est un peu fatiguant : nous avons dit que le dernier blog des développeurs de BioWare (s’ouvre dans un nouvel onglet), sorti en février, était « plus une leçon de conception de jeux qu’une mise à jour significative ». Espérons que le retour de Darrah signifie que nous commencerons à voir des mises à jour substantielles dans un avenir relativement proche.
Ce n’est pas la première fois que BioWare tient à réunir le groupe pour un prochain jeu : en décembre 2020, Mike Gamble a évoqué un certain nombre de développeurs de la trilogie originale de Mass Effect. (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui est revenu à BioWare pour travailler sur le premier projet post-Andromeda du studio.
Darrah a confirmé dans un e-mail envoyé à PC Gamer qu’il « travaillait avec BioWare en tant que consultant externe sur Dreadwolf », affirmant qu’il était « vraiment intéressé à aider Dragon Age: Dreadwolf à réussir ».