mardi, novembre 19, 2024

L’ancien directeur juridique de Bungie affirme que Sony a forcé le studio à « corriger les problèmes de son jeu »

L’ancien avocat en chef de Bungie, Don McGowan, estime que c’est une bonne chose que Sony « inflige une certaine discipline » au studio Destiny 2 et aide la direction à « gérer le jeu comme une entreprise ».

« Pour être clair : je ne parle pas de licenciements, je parle de les forcer à sortir la tête de leur cul et à se concentrer sur des choses comme : mettre en œuvre une méthode d’acquisition de nouveaux joueurs ; ne pas simplement faire du fan service pour les fans de la suite C de Bungie ; et gérer le jeu comme une entreprise », a déclaré McGowan sur LinkedIn.

« Bien. J’ai encore des amis dans ce milieu et j’aimerais qu’ils gardent leur emploi. »

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« C’est l’avenir que, selon moi, l’entreprise devrait adopter après l’acquisition de Sony : un studio, pas une « entreprise indépendante » », a ajouté McGowan.

« Mais il y avait beaucoup d’égos pour qui il était important de faire comme si rien ne changerait. Je me souviens d’avoir été assis là pendant la négociation de l’accord et d’avoir demandé : « Pensez-vous que Sony décrive cela comme le fait de payer 3,6 milliards de dollars pour le droit de ne pas avoir son mot à dire sur ce que fait Bungie ? » C’est exactement ce que beaucoup de gens pensaient.

« Je suppose qu’ils ont eu des raisons de comprendre que les choses ne fonctionnent pas comme ça. Tant mieux. Les changements décrits dans cet article sont des choses que vous faites pour gérer une franchise, pas pour continuer à créer le jeu que vous et vos amis maîtrisez, ou pour suivre les tendances. »

L’article auquel McGowan fait référence décrit les changements que Bungie apporte à sa série phare Destiny, notamment le passage à deux extensions moyennes par an.

« Même si cela me fait mal de le dire, il semble que le fait que Sony ait infligé une certaine discipline à mes anciens collègues les ait peut-être obligés à corriger les problèmes de leur jeu », a ajouté McGowan.

Avant d’occuper le poste de conseiller juridique général chez Bungie, McGowan était directeur juridique chez Pokémon et, avant cela, il a passé quatre ans au sein de l’équipe juridique de Microsoft.

La semaine dernière, Bungie a « résolu » une accusation de plagiat après qu’un artiste a accusé le studio d’avoir copié leur conception alternative d’une arme « emblématique » de Destiny 2.

Source-101

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