lundi, décembre 23, 2024

L’ancien directeur général de BioWare réfléchit au plus grand avantage de Witcher 3 par rapport à Dragon Age : Inquisition

Juste ou pas, Dragon Age : Inquisition est souvent comparé à The Witcher 3. Sorti quelques mois auparavant, Dragon Age : Inquisition a remporté les prix du jeu de l’année et a été généralement salué par la critique, mais a fini par établir des comparaisons défavorables avec CD Projekt Red. RPG séminal.

Mais The Witcher 3 avait au moins un avantage majeur sur ses concurrents. S’adressant à GLHF pour un article sur USA Today, l’ancien directeur général de BioWare, Aaryn Flynn, a souligné que la décision du CDPR de se concentrer sur la PS4, la Xbox One et le PC avait énormément profité au projet par rapport à Dragon Age : Inquisition, qui devait également fonctionner sur Xbox 360. et PS3.

« Je dirais que le plus gros compromis est venu du fait que nous avons dû expédier [Dragon Age: Inquisition] sur Xbox 360 et PS3 en même temps que nous l’avons fait sur PS4 et Xbox One », se souvient Flynn.

« Cela a écrasé tant d’ambition parce que nous n’avions pas la taille de l’équipe ou le temps de différencier ces choses, vraiment. Vous avez donc dû en quelque sorte développer le plus petit dénominateur commun. Et au fur et à mesure que cela est arrivé, cela a certainement dépassé certaines attentes et ambitions que nous avions pour certaines fonctionnalités amusantes dans le gameplay. En revanche, CD Projekt ne l’a pas fait avec The Witcher 3, quelques mois plus tard, et je pense que leur jeu était meilleur pour cela.

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