L’ancien directeur du studio Mass Effect affirme que son nouveau RPG de science-fiction « n’essaie pas de rivaliser avec Starfield », mais veut simplement « le meilleur univers de science-fiction possible ».

James Ohlen n’est pas étranger aux mondes RPG intrigants, ayant travaillé chez le développeur BioWare pendant deux décennies sur tout, de Baldur’s Gate à Star Wars : Knights of the Old Republic. Il travaille maintenant à créer « le meilleur univers de science-fiction possible » dans un tout nouveau studio, Archetype Entertainment, mais le premier jeu de l’équipe, Exodus, « n’essaie pas de rivaliser avec Starfield ».

« Oh, nous sommes un type de jeu différent de celui [Starfield] », répond Ohlen lorsqu’on l’interroge sur les similitudes dans une interview avec GamesRadar+. Exodus est plutôt « plus similaire » aux jeux sur lesquels l’équipe – composée d’anciens développeurs de Halo, Last Of Us et Mass Effect – a travaillé dans le passé.

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