L’ancien directeur artistique de Deus Ex travaille sur le jeu Hell Is Us publié par Nacon

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L’éditeur français Nacon, anciennement connu sous le nom de Bigben Interactive, a annoncé un nouveau titre d’action-aventure à la troisième personne appelé L’enfer c’est nous. Le jeu sera la première IP originale pour le développeur Rogue Factor, qui a déjà travaillé sur le Warhammer 40K jeu adjacent Necromunda: Underhive Wars et RPG tactique Mordheim : la cité des damnés. Cette dernière entreprise de Rogue Factor est déjà en développement depuis plusieurs années et sortira dans le courant de 2023 pour les consoles PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

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Un jeu mondial semi-ouvert, L’enfer c’est nous se déroule dans un pays déchiré par la guerre civile, où frère s’est retourné contre frère. Simultanément à cela, les citoyens doivent faire face à un phénomène récent connu sous le nom de Calamité, qui a provoqué l’apparition de créatures surnaturelles dans le pays. Le joueur entreprend de découvrir son passé tout en combattant ces étranges monstres qui semblent immunisés contre les armes modernes.

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Le directeur créatif de L’enfer c’est nous est Jonathan Jacques-Belletête, un développeur vétéran qui a déjà travaillé chez Eidos Montréal et a contribué à Deus ex revolution humaine, Deus Ex : l’humanité diviséeet Les Gardiens de la Galaxie de Marvel. De ce nouveau projet, Jacques-Belletête déclare : « Notre objectif avec L’enfer c’est nous est de ramener la vraie aventure et l’exploration. Il n’est pas nécessaire d’avoir un journal de quête détaillé ou un waypoint précis sur la carte : nous voulons que les joueurs ressentent le frisson de l’aventure, guidés par leurs sentiments et leurs instincts.



l'enfer est nous le personnage principal brandissant un drone d'épée sur le dos

En effet, le communiqué de presse de Nacon indique que L’enfer c’est nous fera partie d’un nouveau genre de jeu dans lequel les joueurs trouveront des informations par eux-mêmes en explorant l’environnement. C’est une décision qui est devenue de plus en plus populaire ces dernières années, les joueurs publiant même des mods pour donner des titres comme Mafia, Les mondes extérieurs, et Anneau d’Elden des HUD minimalistes pour augmenter le sentiment d’autonomie et de découverte des joueurs. Et les années 2020 Star Wars : Escadrons permet aux joueurs d’éteindre complètement le HUD s’ils souhaitent être complètement immergés dans le simulateur de combat spatial à la première personne.

D’après les détails glanés sur la page Steam du jeu, cela semble être la route que Rogue Factor prend avec L’enfer, c’est nous. L’un des points de la description indique que le jeu vidéo n’aura pas de carte, pas de boussole et pas de marqueurs de quête. Les joueurs devront se fier à leur instinct ainsi qu’à la narration et à la conception des niveaux du développeur pour déterminer ce qu’il faut faire ensuite.


Selon le PDG de Nacon, Alain Falc, le titre d’action-aventure sera l’un des projets les plus ambitieux de l’éditeur à ce jour. D’après la bande-annonce, il semble qu’un fil conducteur majeur de L’enfer c’est nous sera le fléau que l’humanité a été sur la planète et sur elle-même. « Le thème central de L’enfer c’est nous est que la violence humaine est un cycle perpétuel alimenté par les émotions et les passions humaines », a déclaré Jacques-Belletête à propos du jeu. L’éditeur Nacon a déclaré que plus d’informations seront révélées sur L’enfer c’est nous Dans les mois à venir.

L’enfer c’est nous est actuellement en développement.

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Sources : Nacon, Steam, YouTube


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