vendredi, décembre 27, 2024

L’ancien développeur d’Ubisoft dit que Techland a intentionnellement rendu AMD FSR plus mauvais dans Dying Light 2

Il y a quelques jours, TheHybred de Reddit (qui est un ancien développeur d’Ubisoft) a déclaré que Techland avait intentionnellement rendu AMD FSR plus mauvais dans Dying Light 2. TheHybred a partagé les valeurs d’AMD FSR Ultra Quality, nous sommes donc allés de l’avant et les avons testés afin de savoir si ceux-ci étaient valides ou non.

Comme l’a dit le développeur:

« Ce jeu est un titre sponsorisé par NVIDIA, il manque donc à FSR le préréglage de qualité ultra ainsi que la valeur de netteté la plus faible possible pour donner à la technologie une mauvaise apparence. »

Ainsi, comme vous l’avez peut-être deviné, nous avons comparé les nouvelles valeurs fournies par TheHybred.

Pour nos tests, nous avons utilisé un Intel i9 9900K avec 16 Go de DDR4 à 3800 Mhz et le RTX 3080 de NVIDIA. Nous avons également utilisé Windows 10 64 bits et le pilote GeForce 511.65.

Vous trouverez ci-dessous quelques captures d’écran de comparaison. AMD FSR Quality est à gauche, NVIDIA DLSS est au milieu et AMD FSR Ultra Quality est à droite.

AMD FSR Qualité-1Qualité NVIDIA DLSS-1AMD FSR Ultra Qualité-1 AMD FSR Qualité-2Qualité NVIDIA DLSS-2

Comme nous pouvons facilement le voir, la qualité AMD FSR Ultra semble plus nette et meilleure que la qualité NVIDIA DLSS. Cependant, la qualité AMD FSR Ultra fonctionne également nettement plus lentement que la qualité DLSS. Voici quelques repères à 1440p/Ultra/Ray Tracing.

nouvelle lumière mourante 2 repères fsr dlss

Comme nous pouvons le voir, AMD FSR Ultra Quality fonctionne plus rapidement que le 4K natif. Et bien que sa qualité d’image soit meilleure que la qualité DLSS, ses performances ne sont pas si bonnes. Pourtant, les valeurs partagées par TheHybred peuvent en effet activer le mode AMD FSR Ultra Quality.

En conclusion, nous vous suggérons de rester avec la qualité DLSS si vous utilisez les effets Ray Tracing du jeu. Ces effets RT sont assez exigeants et vous aurez besoin de toutes les performances supplémentaires que vous pouvez obtenir. Dans son état actuel, DLSS Quality offre le meilleur rapport performance/qualité d’image. Cependant, si vous n’utilisez pas RT, vous pouvez continuer et activer AMD FSR Ultra Quality. La raison pour laquelle nous suggérons cela est que vous obtiendrez une expérience constante à 60 ips avec AMD FSR Ultra Quality, même à 4K sur un RTX3080 (lorsque vous n’utilisez aucun effet Ray Tracing).

Afin d’activer AMD FSR Ultra Quality, vous devrez suivre ce guide.

Ouvrez le fichier video.scr qui se trouve dans Documents/dying light 2/out/settings. Ensuite, utilisez les paramètres suivants. Une fois que vous avez effectué ces modifications, enregistrez le fichier, rendez-le « Lecture seule », puis lancez le jeu.

  • Échelle3D (0.77)
  • FSR (1.000000)
  • Upscaler (3)
  • Mise à l’échelle (3)

L’ancien développeur d’Ubisoft a conclu :

« AMD doit cesser d’interdire aux développeurs de ne pas inclure DLSS dans leurs titres sponsorisés et NVIDIA ne devrait pas intentionnellement essayer de rendre leur technologie pire qu’elle ne l’est, cela ne fait que blesser les joueurs et personne ne tombe dans le piège pour commencer, alors à quoi bon ? ”

Jean Papadopoulos

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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