L’ancien développeur de WoW dit que le menu de Starfield a été « précipité », Bethesda applaudit

L'ancien développeur de WoW dit que le menu de Starfield a été "précipité", Bethesda applaudit

Champ d’étoiles se rapproche de jour en jour et devrait devenir l’une des plus grandes sorties de jeux RPG de Bethesda à ce jour. Du vaste espace ouvert à l’exploration au système de création de personnages immersif, de nombreuses fonctionnalités révélées par Bethesda jusqu’à présent semblent spectaculaires. Certains joueurs ont déjà mis la main sur des copies tests du jeu, ce qui signifie malheureusement que des fuites circulent sur les réseaux sociaux. Une image spécifique montrant prétendument l’écran d’ouverture du jeu a été critiquée par un ancien développeur de Blizzard, incitant Bethesda à répondre.

Avant la date de sortie de Starfield, Mark Kern, un ancien développeur de Blizzard connu pour son travail sur Diablo 2 et World of Warcraft, a divulgué une image de ce qui semble être le menu principal du jeu tout en critiquant sa conception. « La physionomie des écrans de démarrage », écrit Kern, « L’écran de démarrage d’un jeu peut en révéler beaucoup sur la précipitation de l’équipe et la fierté qu’elle a tirée de son travail. »

Il aborde ensuite en particulier l’écran de démarrage de Starfield, affirmant qu’il « montre soit des délais d’expédition précipités par une équipe passionnée et surmenée, soit une équipe qui s’en fiche ». Dans un article de suivi, Kern critique les développeurs pour être « trop occupés à créer le jeu de base » comme raison du manque de concentration sur un écran de démarrage, déclarant : « Les équipes qui sont fières veulent montrer un bon visage et le feront. je les refais souvent juste avant la mise en ligne du jeu. »

Les critiques de Kern ne sont cependant pas passées inaperçues auprès de Bethesda, puisque le développeur du prochain RPG a publié une réponse. Pete Hines, responsable de la publication chez Bethesda, a répondu aux remarques critiques disant : « Ou alors, ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous avons décidé. »

Hines poursuit en écrivant qu’avoir une opinion est « une chose », tout en remettant en question le travail d’un autre développeur parce que « vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre « développeur ».

Si vous ne l’avez pas encore fait, vous devez vous assurer que votre PC est prêt à décoller grâce à ce rapide aperçu de la configuration système requise pour Starfield. Vous pouvez également préparer la sortie du jeu en parcourant toutes les villes Starfield connues jusqu’à présent.

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