L’ancien développeur de DICE déclare que Battlefield 2042 « n’a jamais eu beaucoup de chance d’être génial » au lancement

Bien que Battlefield 2042 soit peut-être en bon état en ce moment, ce n’était pas toujours le cas. Lors de son lancement le 6 octobre 2021, le jeu a été réprimandé pour son expérience remplie de bogues, son manque de contenu et la façon dont les spécialistes s’écartaient un peu trop de ce que représentait Battlefield.

Plus sur Twitterancien ingénieur logiciel senior de DICE (et maintenant ingénieur backend senior d’Epic Games), Joakim Bodin, a déclaré que le jeu « n’avait jamais eu beaucoup de chance » d’être excellent au lancement.

Ce jeu a eu de nombreuses itérations, et la date limite n’a jamais beaucoup changé, donc n’a jamais eu beaucoup de chance d’être génial au lancement.

Je suis fier cependant d’avoir poussé fort pour que ce jeu ait un jeu croisé complet, une progression et (surtout) du commerce. Ses systèmes en ligne serviront bien les futurs titres

Intéressant d’entendre cela de quelqu’un qui a travaillé sur le jeu.

En ce qui concerne les nouveautés du jeu, DICE a révélé la liste complète des nouveautés à venir dans Battlefield 2042 Saison 5 lors de son lancement le 7 juin.

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