vendredi, décembre 27, 2024

L’ancien développeur de DICE déclare que Battlefield 2042 avait une échéance difficile et « n’a jamais eu beaucoup de chance d’être excellent au lancement »

Voici la chose : Battlefield 2042 est vraiment bon maintenant. Ce jeu a été lancé en 2021 dans le genre d’état qui en a fait un sac de boxe pour les joueurs et les critiques, mais depuis lors, DICE s’est penché et a résolu tranquillement presque tous les problèmes, en ajoutant et en peaufinant judicieusement, et comme Morgan Park de PCG a écrit quelques il y a des mois « Je m’amuse autant qu’aux jours de gloire de Battlefield 3 et 4« .

Mais « le lancement n’a pas été facile », la productrice Nika Bender nous a dit. « Soyons complètement honnêtes. La productrice associée Alexia Christofi a ajouté: « Nous avons tourné pour la lune, et nous l’avons raté de peu. » Le jeu a été contraint de retarder la saison 1 pour combattre les incendies et, Internet étant Internet, les avis des utilisateurs et les vibrations générales autour du jeu étaient presque un désastre. L’éditeur EA, bien sûr, s’est contenté de mettre une voix de Dark Vador et a dit le jeu « n’a pas répondu aux attentes« .

Source-67

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