Alors que la liste de jeux comme Stardew Valley ne cesse de s’allonger, la liste des jeux créés par le créateur de Stardew continue de s’allonger. Le prochain jeu d’Eric « ConcernedApe » Barone, Haunted Chocolatier, est encore en développement, mais il s’avère qu’un ancien contributeur de Stardew travaille également sur une nouvelle simulation de vie qui pourrait même arriver cette année. Le jeu, encore sans titre, ressemble définitivement à un descendant de Stardew, mais celui-ci se déroule dans une ville et a beaucoup de ses propres idées intéressantes pour étendre le script typique de simulation de vie.
Comme l’a repéré RockPaperShotgun, le développeur de jeux indépendant Arthur Lee (qui fait partie de l’équipe de Stardew Valley lors du développement de la mise à jour 1.5) travaille sur une nouvelle simulation de vie sans titre et partage des détails hebdomadaires sur le développement. sur X. Bien qu’il reste sans titre pour le moment, il s’attend à ce qu’il implique le nom « Apollo City » d’après le décor principal du jeu.
Un retour à Harvest Moon, l’Animal Bell vous permet de rassembler vos animaux en un seul endroit. C’est utile si vous souhaitez séparer vos animaux et vos parcs d’alimentation (ou si vous devez rassembler votre bétail pour le toiletter/le récolter) ! pic.twitter.com/0LUixWYkrm26 novembre 2023
Bien qu’il se déroule définitivement dans une ville, avec un magasin de ramen et des pâtés de maisons, etc., il s’agit toujours d’une simulation de ferme dans laquelle vous entretenez votre propre propriété d’apparence rurale, adjacente à l’agitation du centre-ville. Il semble également y avoir un espace agricole utilisable dans un terrain en terre battue du centre-ville et des jardins sur le toit au-dessus d’un immeuble d’appartements. Ne vous inquiétez pas de l’urbanisme ; croyez simplement.
D’après ce que Lee a montré sur les réseaux sociaux, Apollo City semble toucher aux points forts de la simulation de vie agricole : cultures, bétail, pêche, personnalisation de la maison et de nombreuses compétences à améliorer. Il sera également multijoueur au lancement, une fonctionnalité que Lee trouve importante après avoir beaucoup travaillé en contribuant au multijoueur local dans la mise à jour Stardew Valley 1.5. La seule chose à laquelle je ne vois pas de référence concrète est la romance ou le mariage, bien que Lee garde peut-être ces éléments secrets.
Au-delà des éléments techniques du début de la semaine, j’ai également ajouté diverses saveurs de pots/pots de décapage, de rizières (qui, une fois arrosées, arrosent également toutes les cultures de riz connectées), de riz et de soja, et de meuniers. Tout cela parce que ma copine a insisté pour que j’ajoute de la soupe miso comme recette… pic.twitter.com/ouMFdDCNq48 septembre 2023
Ce qui me passionne en fait, c’est le nombre d’autres systèmes étranges et intéressants que Lee a taquinés pour Apollo City. La pomme ne tombe vraiment pas loin de l’arbre Harvest Moon avec la plupart des simulations de vie agricole modernes, mais Apollo City possède de nombreux éléments que je n’ai pas vraiment vus ailleurs. Voici quelques informations amusantes que Lee a partagées au cours des deux derniers mois :
- Les cultures qui se propagent au fur et à mesure de leur croissance, comme les pastèques, qui envahissent les espaces adjacents, ce qui signifie que vous pouvez cultiver une parcelle à partir d’une seule graine.
- Une compétence de lecture que vous pouvez également utiliser pour passer le temps en attendant que vos amis terminent leur journée en multijoueur
- Un appareil photo en jeu avec ses propres quêtes photo, que vous pouvez utiliser pour accrocher des photos personnalisées chez vous
- Travailler dans un entrepôt comme activité facultative pour gagner de l’argent supplémentaire où vous pourrez apprendre quelques conseils d’automatisation
- Personnaliser des recettes culinaires avec vos ingrédients préférés
La liste de compétences est assez longue, notamment manger, recycler et socialiser. Bizarrement, dormir est aussi une compétence en soi. Se coucher tôt vous rapporte de l’XP plus rapidement et le mettre à niveau augmentera votre énergie maximale. Si seulement j’avais des buffs comme ça dans la vraie vie.
Amélioration de l’audio du quartier Old Apollo de la ville. J’ai ajouté la possibilité de spécifier des « zones » qui diffusent de la musique à mesure que vous vous en rapprochez. Dans cette vidéo, vous pouvez entendre le thème de Ramen-ya ATSUI! à mon passage. pic.twitter.com/bNtDZNsbTf18 septembre 2023
En plus des inspirations classiques claires de Harvest Moon, Lee a également fait référence à la série Mother (à laquelle son surnom « M. Podunkian » est une référence, dit-il). Et même si je ne suis pas trop studieux sur les traditions de ma mère, certaines parties de la conception de la ville, comme ses panneaux d’affichage étranges, donnent définitivement une ambiance terrestre.
Et avant de regarder Apollo City Crossways, Lee mentionne avoir obtenu la bénédiction d’Eric Barone pour créer un nouveau jeu de simulation de ferme avec le moteur qu’il développait alors qu’il travaillait sur Stardew Valley et que « nous nous sommes rencontrés en personne pour mettre fin aux incertitudes restantes! »
Début janvier, Lee a partagé son espoir qu’Apollo City soit lancé cette année et prévoit de disposer d’une page de magasin Steam (et probablement du titre final) très prochainement.